景觀規劃設計概述
園林形態演變:圃:菜園——囿:圈地馴養家畜與打獵——園:濃縮取捨成園——林:培育成林
強調精神文化的現代景觀設計
建築與城市規劃,偏重使用功能、技術規範和解決生存
城市規劃最關心的是經濟狀況、人口情況等
景觀設計:有意識的組織景色、景物,轉換成平面與立面;意向在先布局在後,解決人類精神問題;(關心立意,與園林均可視為藝術品;但面向群體,而古代只為少數人享用)
現代景觀設計所考慮的最基本三問題:
⑴意義、文化和精神的問題:轉換成影象(形象)
⑵使用問題:開放空間,任何人都可以平等使用
⑶環境問題:給人以優雅環境,為動物以棲息場所
廣場:是古希臘民主精神制度產物,也是一種生活方式。中國傳統中沒有廣場,只有線性帶狀的街。(景觀設計出了廣場,還有街頭綠地、居住區等)
城市設計:即與城市規劃緊密結合,又考慮單體建築。景觀:協調、控制、組織、布局開敞空間。
現代風景旅遊區中景觀規劃設計人的行為
旅遊度假區規劃:以曲線為主;側重水體、山體、植被及交通等;
城市度假區規劃:以方格網為主;
景觀中人的行為
人在景觀中的三種基本活動:
必要性活動:為生存而必須的活動,不受環境品質影響
選擇性活動:與環境質量關係密切;
社交性活動:與環境質量有較大關聯
面向社交活動的景觀場所強度:空間場地能容納人的規模;場地的質地和質量;開敞度(開敞空間適合低強度交往)。
景觀行為構成基本元素
空間:三維空間資料構成。是通過生理感受限定
場所:三維空間資料構成,但限定不嚴密,有時沒有頂面或地面,通過心理感受限定。
領域:三維空間資料構成,界定更為鬆散。基於精神的量度。
五官感受
視覺:靜止直立,以向前及水平方向為主,範圍上下45度角度、左右90度;行走,視線範圍減小,前方偏下;需要對底面處理
嗅覺:2-3公尺;
聽覺:7公尺,聊天距離;35公尺,演講距離。
視覺、聽覺、嗅覺等綜合因素:
20-25公尺親切,可以自由交流,空間尺度;
大於110公尺,場所感尺度,適合做廣場;
390公尺,深遠距離感,領域尺度。
心理文化距離:0-0.45公尺, 親暱距離;
0.45-1.3公尺私交或個人距離;
3-3.75公尺; 社會距離(適於一般性談話性);
3.75-8公尺公共距離;
大於30公尺隔絕距離
景觀行為構成與建築空間構成異同
景觀規劃設計:從空間到場所再到領域,從明確實體到有形界定再到非實體無形化轉換,空間趨於淡化;核心不是空間構成,而是行為策劃。
與景觀空間同等重要的因素:停留時間
公共空間中的私密空間:開放空間需要私密空間,私密空間需要個人距離。
廣場規劃設計
廣場規劃設計三要素或內容
形象,對應景觀
功能,對應使用
環境:對於生態綠化
廣場:能夠聚集、公有的、誰都可以進入的空地;有一定規模,即110公尺以上。
規劃設計取向:開放度、環境因子因地理不同而需求不同;文化背景不同;交通組織
規劃設計的定性定位定容:範圍與規模;現狀與定位(區位、風格、水準);容量,設計密度
廣場設計滿足多功能需求:交通的組織,停車、道路與**組織,特別是出入口的交通組織與形象的結合;照明分布及照明設施的形態;公廁等公建布局;廣場的文化表現力、文化選題。(以鹽城街坊廣場為例);表現風格(當地的材料選取,廣東茂名城市廣場為例)
景觀創造:視覺走廊、景觀軸與建築的關係;強調中心,要求主次(徐家匯廣場)
景觀出發點:大眾群體休閒活動需求和現實可行條件。
帶狀空間場所規劃設計
帶狀空間場所包括:街道、濱水帶、道路、視覺走廊、生態走廊
帶狀空間規劃設計方法要點(與城規同,包括現狀分析、目標、原則、構思、空間形態布局和結構分析、景觀分析:
範圍(空間、景觀、視線):景觀形態、空間分布、視域等範圍
現狀條件分析:景觀文化類,包括傳統、歷史、現狀景觀、地理環境資料;功能類,包括土地利用、交通、建築布局;生態環境類,包括綠化、氣候、水質等。
定位定性:發展潛力與目標、經濟效益與城市容量
規劃原則:傳統、現代與未來結合;社會、經濟、生態相結合;以人為本
構思:帶狀空間功能、沿線地塊開發、景觀控制(開發度、環境等)、空間布局(穿越與滯留空間的安排、硬質與軟質介面的安排)、發展方向、開發
濱水帶規劃設計
自然界中吸引人的聚居環境:海濱、河川谷地、平原、島嶼
濱水帶景觀規劃設計分層:環境治理(河岸)、沼澤生態處理;濕地系統。
城市發展中的湖濱建設:維持陸地、水面、城市生物鏈的連續,不被公路堤壩等人工構築物隔斷,通過架空留出生物走廊(自然生態型如芝加哥濱水綠帶;防洪技術型如雪梨劇院;城市空間型;旅遊公園型如杭州西湖)
濱水帶景觀規劃設計要點
物質構成要素:藍色,偏水天;綠色,偏動植物;可變色,砼或土(棕色)。三色有機結合,廣場偏重可變色。
可變色設計所需材料:水利水文、防洪技術處理問題;城規資料;旅遊活動資料
面狀景觀規劃設計—商業區、公園、自然場所
城市生態分層:綠地系統;城市公園;街頭綠地、居住區單位綠地。
商業區:強調人與商品交流,主要活動為購物
公園:強調人與自然交流,主要活動為遊憩娛樂、交流、防災
公園發展四階段:西元前9世紀到前5世紀,古希臘將荷馬時期的書果園改造成裝飾性庭園;古希臘人修建體育館,周圍建裝飾性園庭,成為公園雛形;是文藝復興時期私家花園向公眾開放,逐步演變成公園;19世紀末20世紀初,歐洲出現園林改造運動,結合城市設計,地形起伏,景觀層次立體化(如拉維特公園)。最大特點是公共性。
花園起源:私家園地
現代公園典範美國紐約**公園(奧姆斯特德):為城市保留人與自然交融的地塊,體會鄉村的風貌;自然式的布局
商業區景觀規劃設計:
交通:外部的車輛交匯停放、內部的**與空間安排。
容量:安排高密度的建築,留足戶外空間;處理好經濟效益、項商業目、環境質量的關係。
視覺:各型別視線與景觀的安排。
居住區景觀規劃設計
設計三要素
生態環境規劃因素:朝向與風向,建風道與生態走廊;光與影的分割槽,建築與植被的影響;用地,高效建地面景觀;周邊環境背景,借景、引水等
戶外活動:動靜結合,娛樂與休憩搭配;開放與私密,開放空間與個體場地並重;開敞與半開敞空間並重;立體化空間處理;設施的布局,大型設施集中建制,並建緩衝帶。
設計手法:借景、綠滿全景、以曲代直、與眾不同。
居住區規劃建設目標:
創造寧靜環境與特色(即可識別性,有歸屬感)
創造優美環境:以生態學為指導,以軟質景觀為主,建築與環境綠化空間布局協調:公用景觀(集中綠地)、防護景觀道(車道、設施、停車場、臨街部位等)、形象景觀(交叉點、條帶狀綠地等季相變化)、休閒遊憩景觀綠地、生態景觀綠地(人工植物群落)
居住區規劃設計方案三階段:
總體環境布局:開發強度(容積率)、建設強度(交通地型朝向)、周圍景觀
硬質景觀規劃設計:地型、外立面
軟質景觀設計:綠化、水體、鳥魚等
居住區規劃設計四大問題:
1、目標:以住戶景觀需求為出發,建立安全(家園感—庇護)、安靜(花園感—生活環境)、安心(歸屬感—追求生活本源),「瞭望——庇護」理論。
2、評價標準及指標:安全、實用、美觀(詩情畫意、文化藝術)
景觀規劃三元論對小區的評價:
環境空間形態形象——視覺景觀,綠視率、空間美學等
環境綠化生態:綠地率、綠化率、生物多樣性等
行為活動:公共場地(硬地率:15-30%)
3、方案把握:規劃設計初期,建築、城市規劃、景觀同時介入,圍繞三元素開展
視覺形態方面:從內向外的住戶視覺方向上的景觀效果;多做視覺、環境廊道
環境綠化:林蔭、風向、日照、地形、立體綠化等
行為活動:各種型別活動場地、場地的立體化、合理布局
4、 景觀藝術性:特色個性,回歸生活、藝術提公升
高科技與新理論
新技術應用三階段:基礎資料收集,依靠遙感技術;分析評價,gis技術支援,補充精度;模擬**,依靠計算機、多**、模型窺鏡。
城市規劃:關注城市發展、經濟執行、人口布局等
景觀規劃:強調自然、弱化人的改造能力。
區域規劃離不開環境與生態:環境即水、氣、雜訊等;生態則是動植物、人等生命。生態是基石。
航空遙感:飛機,立體成像(雙鏡拍攝同一物,視差形成立體景象)
航天遙感:衛星,補色原理(物體反射波長,資料轉換)、動態監測
景觀美感數量化
三個層次模型:物理空間模型(物質生活的生理世界)、心裡空間、意境空間(靈魂世界)
空曠:開敞、巨集偉等,產生**遠矚感覺。處於頂部
奧秘:引人深思、追古思遠。在谷地。
以可持續性為導向:對環境破壞降到最低,對環境生態起強化作用,充分利用自然可再生資源
從靜態走向動態:
以區域生態分析為基礎的景觀規劃設計:
⑴生態科學的時空導向與區域尺度:長期性大尺度因子決定短期;每乙個生態要素之間都有關。
景觀生態分析內容:即對景觀過程的還原。
結構:不同生態系統或景觀單元的空間關係
功能:不同生態系統或景觀單元的相互作用
動態:斑塊鑲嵌結構與功能隨時間的變化
整體性分析評價體系:景觀空間格局的分析、時間過程的研究及前兩者基礎上建立演化規律
⑵景觀空間格局的主導生態因子修正分析法
因子疊加法(麥克哈格)結合現實資料,以矩陣分析為基礎的方法。查出長期存在、基本穩定、能影響其他各種因子狀態的主導生態因子
區域生態因子的識別:氣候、水體、居住、工業、動植物、土壤等
區域生態因子的關係分析:居住區、工業、水體等主導因子對環境因子的影響;確定矩陣尺度;各主導因子的評價。
景觀規劃設計筆記 劉濱誼第三版
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第1章 基本訓練 知識題 1.1 思考題 略。1.2 單項選擇題 1 a 2 c 3 b 4 c 5 c 6 a 7 a 8 d 9 d 10 c 1.3 多項選擇題 1 acd 2 abcd 3 bc 4 bc 5 abd 6 ac 7 cd 8 abd 9 ad 10 abd 1.4 判斷題 1...
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