棋藝大比拼策劃書

2021-03-04 09:39:59 字數 1899 閱讀 8781

一活動背景:

為了豐富同學們的校園生活,增加學習之餘的樂趣,在校學生會生活部的指導下,在學院學生會生活部的主持下,舉行棋藝大比拼活動。

二活動物件:

2008級新生和2007級自願報名的同學

三比賽專案:

中國象棋,圍棋,軍棋,五子棋,跳棋

四活動時間:

2023年10月26日——2023年10月28日

五活動地點

柳園23號樓活動室

六活動流程

1 預賽階段:各個參賽人員提前十五分鐘到賽場簽到,然後抽號確定對決選手次序,輪空選手直接進級。

2 獲勝選手再次抽籤,決定對手進行淘汰賽,重複進行直至決出前四名。

3 前四名抽號決定對手次序進行1/4決賽 。

4 獲勝選手進行冠亞軍爭奪,失敗選手爭奪三四名,最後取前三名。

5 為冠亞軍頒獎。

6 比賽結束。

七比賽規則

棋藝比賽分為初賽和決賽。除五子棋之外,其餘兩種棋的初賽為淘汰賽,一局定勝負,決賽為迴圈賽。決賽實行三盤兩勝制,和局延局再決勝負。

1、中國象棋

初賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋,落子無悔。不得帶有關書籍,棋譜參賽;比賽時不得離場,否則視為自動認輸;雙方下棋時,其中一方三次重複走同一棋子,判輸;若雙方重複三次走同一步棋時,該盤比賽判為和棋。

決賽:參賽者每分鐘內必須走一步棋 ,其它要求如同初賽。

2、五子棋

首先採取抽籤方式決定哪一方先走,初賽時參賽者必須每一分鐘走一步棋 ,決賽時每兩分鐘走一步棋。最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

3、跳棋

在對局時,由抽籤方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數格;棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法;最先將己方所有棋子移動到對方三角區域的人獲勝。

注:如果雙方同意讓一方先走的話,就可以取消抽籤。

4、軍棋:

1.每局棋賽需額外附加一裁判。

2.布陣時注意:炸彈不能放在第一排;地雷只能放在最後兩排;軍旗只能放在大本營;行營裡不能放子。

3.走子規則:軍棋地圖上有兩種道路:

公路(赭黃色)、鐵路(黑白相間)。在公路上,棋子每次只能走一步;在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數就不受限制。但遇到鐵路直角拐彎時,除了"工兵"允許通過外,其他棋子是不能通過的。

另外,大本營中的棋子以及"地雷",不能移動

4.吃子規則:軍棋棋子的大小順序是:

司令、軍、師、旅、團、營、連、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;兵能吃地雷;炸彈可於敵子同歸於盡。除工兵和炸彈外,其他棋子遇地雷皆敗6 、五子棋:

1 黑先、白後,從天元開始相互順序落子;

2 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

3黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有「

三、三」、「

四、四」和「長連」,

4包括「

四、三、三」和「

四、四、三」。黑棋只能以「

四、三」取勝;

如分不出勝負,則到為平局;

5 五連與禁手同時形成,判勝;

黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

6五子棋是黑白雙方或兩個人之間的競技活動,由於對黑白雙方規則不同,黑棋

必須先行。一般採用猜先的方法來決定誰執黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,

大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;

7 禁手示例:

x┼ ┼┼x

x●┼ ┼●┼┼┼

x為三、三禁手

x┼●┼┼┼ ●●x●┼ x為

四、四禁手

┼┼┼┼┼┼┼┼

┼●●x●●●┼ x為長連禁手

┼┼┼┼┼┼┼┼

土木工程學院學生會生活部

2008-10-28

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