趣味運動會活動規則

2021-03-25 18:08:20 字數 3084 閱讀 1795

活動方案

1.1 趣味運動會裁判委員會、獎項設定與積分方法

1.1.1 裁判委員會

主持人宣布規則、叫號及喊開始。

裁判長按秒錶。

隨行裁判記錄時間及犯規,交給記分員統分。

記分員統分。

備註:計時賽中所有犯規為加時5秒。「得分王」和「三足鼎立」專案中依具體情況靈活處理。

1.1.2 獎項設定

趣味運動會每個單獨比賽專案從第一名到最後一名獎勵前三名。所有專案比完後算出每個學院總積分高低,排出團體名次,頒發證書。

1.1.3 積分細則

1、執子之手。計時賽,按遊戲完成總時間排名。

表1 排名積分表

備註:1)若多個隊伍時間相同,則這些隊伍都取名次靠前的分數。如:第五名和第六名兩個位置的隊伍用時一樣,則兩個隊伍都取第五名的分數7分。

2、得分王。直接取三個專案所獲得的總分所謂本場比賽的積分。每個專案中每隊有三次機會,若三次機會都沒得分,則本專案得分為1分。

3、鐵人三項。計時賽,按遊戲完成總時間排名,積分見表1。

4、三足鼎立,平分天下。本遊戲有4隊勝方,7隊負方,勝方獲12分,負方獲9分。

5、乾坤大挪移。計時賽,按遊戲完成總時間排名,積分見表1及備註。

1.1.4 比賽順序

簡短的動員大會(時間待定,再做通知,周五晚或週六晚10:00)。各參賽學院派負責人參加,對每乙個專案進行抽籤,順序將被記錄,比賽當天聽主持人宣布出場。

1.2 比賽專案

1.2.1執子之手

比賽道具:足球

比賽人數及分組:每學院出5名隊員(男女人數各不得少於2人)

比賽賽制:本比賽為計時賽,按完成比賽所用時間從少到多排名。

比賽規則:

1)場地長約50公尺,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。全隊人員(5人)全部超過起點並把球交到裁判長手裡才算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次。

2)每隊5人縱隊排在起點線後,發令後,各隊第一位迅速向前跑去帶球出發(踢著足球),繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,繞過標誌物後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止(必須始終帶著足球跑)。

3)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

4) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。 放手由隨行裁判記錄,做犯規記錄。

2、得分王

比賽道具:10種工具,桌球若干,五角錢的小包紙巾若干,足球兩個,細繩6條。(據參賽學院數量)

比賽人數及分組:每學院出6名隊員(男女人數各不得少於2人),分成三組,每組配合各玩乙個專案,每組兩人。

比賽賽制:三組接力完成三個得分專案,以最後隊伍完成三個專案後獲得的總分排名。若三次機會都沒得分,則本專案得分為1分。

比賽規則:

第乙個專案:第一組組內其中一人到指定地搶奪一件工具後,交給另乙個組員,按照拿到工具的先後順序排好長隊,位於線後,三公尺外有數個顏色不一的桶,分別代表3、4、5分,用所選的工具將桌球打入桶中獲得相應的分數,每隊只有三次機會,若不中,則按1分記。此組隊員完成遊戲後下一組隊員方可開始比賽。

第二個專案:第二組組內一人擲小包紙巾,一人撿回,中途可以互換角色,一共三次機會。一人手握紙巾,位於線後,一人站在五公尺外地板飛鏢盤旁,每乙個圓圈分別代表3、4、5分,線後人將紙巾投入圈中獲得相應的分數。

若壓線按高分圈加分;若不中,則按1分記。此組隊員完成遊戲後下一組隊員方可開始比賽。(下圖示)

第三個專案:兩人擁有一顆足球,位於點球處線後,前方放置了3個大小不一的瓶子,分別代表3、4、5分,線後兩人將球踢中瓶子後獲得相應的分數。每隊有3次機會,若不中,則按1分記。

結束後計算三個專案的總分,按分數排名。

3、鐵人三項

比賽道具:籃球若干、筷子15雙、毽子15個、碗30個、玻璃珠50個(依參賽學院數量調整)

比賽人數及分組:每學院出4名隊員(2男2女)

比賽賽制:比賽採用接力形式,每名隊員須完成三個階段的遊戲,分別為夾籃球跳、踢毽子、夾珠子,上乙個階段完成後立即進入下一階段的比賽,四名隊員分別完成後,分別記錄所用時間,按每隊用時先後按計時取名次。

比賽規則:

袋鼠跳:(1)設定一條10公尺長跑道;(2)隊員在起點處用腳夾住籃球,跳到位置a。前方

踢毽子:在位置a處連續踢5下毽子;

夾珠子:(1)用筷子將碗1中的五個玻璃珠夾到碗2中;(2)不能用筷子托著玻璃珠。

備註:1)每名隊員完成三個遊戲後方可回到起點,與下一名隊員擊掌完成接力。2)記時結束以第四名隊員的最後一顆玻璃珠進入碗2為標誌。

4、「三足鼎立, 平分天下」——三方拔河趣味運動

比賽道具:拔河繩三根,三面小旗幟(不同顏色)

比賽人數及分組:每學院出6名隊員(男女人數各不得少於2人)

比賽賽制:每隊派出6名隊員,分成三方進行拔河,在每一隊最後一位成員後方的1公尺處,分別插上一面小旗,首先取得旗幟方獲勝。因為報名11個學院,則單出的兩個學院進行兩方拔河比賽。

所有贏得隊伍獲得12分,其他隊則同為 9分。

遊戲規則:

1)出場順序由各學院隊長抽籤決定,裁判員根據出場順序安排對戰場次;

2) 請各學院參賽隊員愛惜比賽器具,比賽完後請將繩交由裁判員手中;

3) 請各位參賽人員著輕便裝,運動鞋,以便於運動;

4) 如有違反規定或其他不文明行為,又不聽從勸阻的,取消比賽成績。

5、乾坤大挪移(智力題,敬請期待)

比賽人數及分組:每學院出6名隊員(男女人數各不得少於2人)

比賽賽制:按每隊用時先後按計時取名次。

1.3 比賽要求

1、第三屆「華研杯」趣味運動會以學院為單位,各學院按趣味運動要求進行參賽報名(可一人報多個比賽)。

2、每個學院代表隊需設一名隊長,即負責人。

3、工作人員及各學院隊運動員應提前30分鐘到賽場集合點名(如遲到15分鐘及以上則取消資格),賽前由隨行裁判核對參賽運動員一**資訊進行確認,如出現代人出賽則取消被代者比賽資格。

4、須聽從裁判員裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。

5、比賽結束後對於比賽結果有異議者,請在賽後5分鐘內向裁判提出申請說明,交由裁判組裁決,做出裁決後所有人須無條件接受;

6、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

7、比賽未盡事宜,最終解釋權歸校研會文體部所有。

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一 眾人一條心 規則 1 參賽者8人為一組 男女各4人 分三組同時進行,要求8人肩搭肩,排成 一 字橫排,兩手始終在另乙個隊員的肩上,第2 3人和6 7人之間單腿 在一起。2 賽距 場地長約20公尺,正前方20公尺處放上標誌物作為折轉標誌。3 從起點起跑,始終保持 一 字橫排並繞固定標誌物折轉回到起...

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