屠夫DOTA英雄出裝攻略

2021-09-20 03:59:38 字數 2140 閱讀 1610

屠夫 - pudge - 英雄簡稱:(pudge)

pudge在戰場上徘徊著,詮釋著殘忍與死亡。他不停地尋找著鮮活的血肉,用來黏到他那可怕的軀體上去。年復一年,他的**已經堅硬到足以抵抗魔法了,而且還能施放毒氣,極度有效地弄死敢於靠近他的勇士們。

他的鉤子能將敵人拽進他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的幾秒鐘,就能將其完全消化掉。所以,無論是敵人甚至是盟友,都會對屠夫產生一種難以言狀的恐懼。

1級燒然後主鉤子是最正常的加點,8級點堆積腐肉,比較順4級點也可以。學習堆積腐肉前殺人得到的力量會在學習第一級堆積腐肉時得到,所以不用擔心晚加堆積腐肉虧損力量屬性。

用好屠夫這個英雄需要積累經驗之餘,動腦總結自己的心得、學習別人的技巧也是很重要的。

這樣出門hp還算可觀,並且補給十分充足,適合對線期總體處於守勢的屠夫。以鉤子抓對方走位失誤的時機並不是時時都能找到的。

屠夫的分路並非一定侷限於中路,在優勢路和隊友配合也是可以的。還可以利用吃樹在樹林中挖出乙個死角,把人鉤進去堵死,具體的吃樹點可以自己留心開發和看其它玩家的心得分享。

中期核心裝備,應該是大魔棒、魔瓶、鞋。霧、眼是非常重要的輔助擊殺裝備,tp的戰略轉移意義不必多說,懂得熟練運用好它們來完成伏擊的屠夫才是乙個好屠夫。骨灰盒的續血能力對於缺血情況明顯多於缺魔的屠夫而言很不錯,但是需要權衡物品欄空位來出。

其它選擇

往後屠夫的裝備思路應是以tank為主,目前版本下先鋒盾其實也是中期不錯的選擇。

推杖、刃甲同樣是不錯的備選。

算是比較好的組合,能抗能控能輸出還能先手。

特別提出一種備選裝備組合,推杖 bkb,思路等同於用自己的bkb兌掉對方核心的bkb。

-屠夫攻略由huming43帶來

肉鉤(t)

向乙個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第乙個單位鉤回屠夫身邊。如果這是乙個敵方單位,會造成神聖(英雄攻擊·魔法傷害)傷害。

等級1- 射程600,如果鉤中敵方單位,造成90點的傷害。

等級2- 射程800,如果鉤中敵方單位,造成180點的傷害。

等級3- 射程1000,如果鉤中敵方單位,造成270點的傷害。

等級4- 射程1200,如果鉤中敵方單位,造成360點的傷害。

等級1: 魔法消耗110點,施法間隔14秒。

等級2: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。

等級3: 魔法消耗130點,施法間隔12秒。

等級4: 魔法消耗140點,施法間隔11秒。

腐爛(r)

屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。作用範圍:250

等級1- 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成35點/秒的傷害。

等級2- 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成60點/秒的傷害。

等級3- 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成85點/秒的傷害。

等級4- 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成110點/秒的傷害。

等級1: 魔法消耗0點,施法間隔0秒。

等級2: 魔法消耗0點,施法間隔0秒。

等級3: 魔法消耗0點,施法間隔0秒。

等級4: 魔法消耗0點,施法間隔0秒。

堆積腐肉(f)

屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性,在450範圍內敵方英雄死亡或屠夫殺死敵方英雄,永久獲得力量,它會標記你的人頭數並隨著你當前技能等級而更新你的力量。

等級1- 提公升屠夫4%的魔法抗性,每個死亡的英雄永久增加0.9點的力量。

等級2- 提公升屠夫8%的魔法抗性,每個死亡的英雄永久增加1.2點的力量。

等級3- 提公升屠夫12%的魔法抗性,每個死亡的英雄永久增加1.5點的力量。

等級4- 提公升屠夫16%的魔法抗性,每個死亡的英雄永久增加1.8點的力量。

肢解(d)

咬住乙個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 牽制效果無視魔法免疫需要持續施法施法距離:160

神杖公升級:吸取目標生命,吸取生命值取決於自身力量。

等級1- 造成75(75 力量*0.75)點/秒的傷害,

等級2- 造成125(125 力量*0.75)點/秒的傷害,

等級3- 造成175(175 力量*0.75)點/秒的傷害,

等級1: 魔法消耗100點,施法間隔30秒。

等級2: 魔法消耗130點,施法間隔30秒。

等級3: 魔法消耗170點,施法間隔30秒。

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