暴雪WOW套牌說明

2021-09-21 18:03:34 字數 5526 閱讀 4737

魔獸世界卡牌遊戲規則*** 3.2版

聖經2023年6月5日

譯者:skull_muse

目錄1.基本原則

100.組建套牌

101.開始遊戲

102.輸贏

103.牴觸

104.數值

2.卡牌部分

200.牌名

201.費用

202.類別欄

203.規則欄

204.收集編號

205.攻擊力和傷害類別

206.特性

3.卡牌類別

300.綜述

301.英雄

302.盟軍

303.**

304.防具和物品

305.技能

306.任務和地域

4.遊戲術語

400.結附物

401.操控權與所有權

402.複製

403.費用

404.指示物與代替物

405.傷害

406.雙持

407.**

408.傷害包

409.使用牌

410.優先權

411.重置與橫置

412.資源

413.搜尋

414.唯一性

415.區域

5.回合流程

500.綜述

501.開始階段

502.行動階段

503.結束階段

6.戰鬥

600.綜述

601.戰鬥提議

602.戰鬥步驟

603.戰鬥終結

7.能力,鏈結以及更動

700.能力

701.支付式能力

702.獎勵式能力

703.觸發式能力

704.持續式能力

705.鏈結

706.目標

707.新增鏈結

708.觸發式效果

709.結算鏈結

710.進場

711.打斷鏈結

712.更動

713.一次性更動

714.持續性更動

715.觸發式更動

716.替代性更動

717.替代和防止傷害

718.更動的互動

719.更動的從屬性

8.附加術語

800.特別牌張規則

801.附件

802.同時發生

803.死迴圈

9.工作人員名單

10.名詞解釋

分割線1.基本原則

100.組建套牌

100.1 構築賽所使用的套牌張數不得少於60張。限制賽所使用的套牌張數不得少於30張。

套牌張數沒有上限。英雄牌不計入套牌張數,但主宰英雄(master hero,見規則301.4)會計入套牌張數。

100.2 能加入玩家套牌的牌稱為該玩家的「合法」牌張。

100.2a 某些牌上會印有乙個或多個特性(見規則206)圖示。只有該牌與玩家的英雄至少有乙個共通的職業圖示時,玩家才可以把該牌加入其套牌。

只有該牌與玩家的英雄至少有乙個共通的陣營圖示時,玩家才可以把該牌加入其套牌。沒有特性圖示的牌可以加入任何套牌。

100.2b 某些牌上的文字會以粗體印刷,讀作「[特性]英雄限定。([trait] hero required.

)」。只有當玩家的英雄具有該[特性]時,玩家才可以把它加入其套牌中。

100.2c 某些牌上的文字會以粗體印刷,讀作「[說明] 聲望」([description] reputation)。這些詞語既非關鍵字也非能力。

在一副套牌中,只能加入一種聲望的牌。

100.2d 某些英雄牌上的文字會以粗體印刷,讀作「套牌組建限制(deckbuilding)」,且其後會註明套牌中允許加入和禁止加入的牌。這些詞語既非關鍵字也非能力。

使用此英雄來組建套牌時,只有允許加入的牌才能合法地加入套牌,且其中某些牌會是規則100.2的例外情況。禁止加入的牌總是優先於允許加入的牌。

100.3 某些比賽允許玩家使用備牌,這並非強制性的。玩家必須在每局比賽開始前還原其主套牌,但可以在每盤遊戲間將主套牌中的牌與備牌作交換。

構築賽中,備牌張數必須為10張,任何能加入主套牌的牌都可加入備牌。限制賽中,玩家牌池中所有未在主套牌中使用的牌都是備牌。

100.4 構築賽中,一副套牌(包括其備牌,如果有的話)只能加入至多四張同名牌。限制賽中,玩家可以在套牌中加入任意數量的同名牌。

標籤為無限(unlimited)的牌張為例外情況。套牌中可以加入任意數量的具有無限此標籤的牌張。此規則只於組建套牌時生效。

101.開始遊戲

101.1 遊戲開始前,每位玩家準備好自己的套牌,並將英雄放置進場。玩家們以隨機方式決定由誰來選擇先手玩家。

在第乙個回合開始前,每位玩家將他的套牌洗牌,然後將牌庫頂七張牌放入手中。

101.2 在看完起手牌後,第乙個回合開始前,每位玩家可以進行再排程,玩家每盤遊戲只能進行一次再排程。進行再排程的玩家將手牌洗回其套牌,洗完牌後,玩家將牌庫頂七張牌放入手中。

由先手玩家開始,依順時針方向,各玩家依次決定是否要再排程。所有玩家都決定好是否要再排程之後,決定再排程的玩家同時進行再排程,然後第乙個回合開始。

102.輸贏

102.1 若某玩家的所有對手都不在遊戲中,則該玩家贏得此盤遊戲。

102.1a 若玩家的英雄被消滅,或是玩家已經「抓空牌庫」(見規則410.6b),則該玩家立刻輸去此盤遊戲。若進行遊戲的所有玩家同時輸去遊戲,則本盤遊戲平手。

102.1b 玩家可以在任何時候認輸,認輸了的玩家會離開遊戲。

102.2 輸去遊戲的玩家會被移出遊戲,反之亦然。將該玩家擁有的所有牌張移出遊戲。

由遊戲打斷該玩家操控的鏈結(見規則103.3)。對由該玩家操控但非該玩家擁有的牌張,遵循規則401.

3b的部分處理。該玩家操控的持續性更動不再生效。

102.3 玩家可能在任何時候輸去遊戲,在預·優先權處理(ppp)中,甚至在預·優先權處理前,玩家皆可能輸去遊戲。若玩家輸去了當前的遊戲,則在繼續進行遊戲之前,先將該玩家移出遊戲。

103.牴觸

103.1 若牌張的文字敘述牴觸此規則時,以該牌張的敘述為優先。

103.2 若某更動敘述了[某件事]不能發生。而另乙個更動或規則試圖使[某件事]發生,則以「不能」的更動為優先(但請參見規則103.

3)。若不能執行某動作,則玩家無法支付任何涉及該動作的費用。「不能」的更動並非替代性更動(見規則716)。

「不能」發生的事件不會被替代。

103.3 若某規則提及某張牌是「被遊戲」消滅,「被遊戲」移出遊戲,或是「被遊戲」打斷(見規則710.1e),則無法阻止該牌被消滅、移出遊戲或是打斷。

即便該牌是「不能被消滅」、「不能被移出遊戲」或是「不能被打斷」的。此外,此類消滅,移除,或打斷也不能被替代(見規則716)。

103.4 若更動敘述了[某件事]「不能」發生或是該更動會阻止[某件事]發生,且該更動結束的同時,另乙個更動或規則試圖使[某件事]發生,則[某件事]不會發生。

例:你操控飲靈瓦薩克(valthak spiritdrinker)和乙個負有致命傷害的英雄。對手用他的英雄攻擊瓦薩克,他們各自向對方造成了致命傷害。

則第一批次的預·優先權檢驗(見規則410.6)會消滅瓦薩克和該敵方英雄,而不會消滅你的英雄,因為瓦薩克的更動使其不會發生。作為結果,該對手會先於你輸去此盤遊戲。

若此盤遊戲中還有其他玩家,則你的英雄會在下一批次的預·優先權檢驗中被消滅。

飲靈瓦薩克,4,部落,盟軍—亡靈術士,3 攻擊力(暗影),4 總生命。

你的英雄不能被消滅。

104.數值

104.1 被要求選擇「任意數量」的玩家可以選擇0或任意的正整數。玩家不能選擇分數,或是無窮大數值。

若某牌需要乙個無窮大數值,則其操控者選擇乙個大於一百萬的正整數。除非某張牌明確允許,否則你不能造成,**或是放置非正整數的傷害(見規則405)。

104.2 對負數值來說,除非是對該負數值進行增加或減少,或是需要用到該負數值來進行比較,負數值在一般情況下視為0。無法定義的數字在數值上視為0。

2.卡牌部分

200.牌名

200.1 牌名印製在其**上方。若某張牌提及了自己的牌名(或是該名稱的一部分),或某鏈結或更動提及了其**的名稱(或是該名稱的一部分),則只與該牌有關,而非任何其他同名牌。

此類聯絡稱為「自我關聯」。

例:你隊伍中有兩個追跡者格倫(tracker gallen)。則每個追跡者格倫都會得到+2攻擊力,而非+4攻擊力。

因為每張牌的效果都註記著,「你隊伍中每有乙個盟軍,此牌便得到+1攻擊力。」

追跡者格倫,2,聯盟,盟軍——暗夜精靈獵人,0攻擊力(遠端),2總生命

你隊伍中每有乙個盟軍,追跡者格倫便得到+1攻擊力。

例:你隊伍中有兩個影印柯娜(kena shadowbrand)。其中乙個已橫置且負有1點傷害,另乙個為未橫置且負有2點傷害。

你使用未橫置柯娜的啟用式能力時,不能在已橫置的柯娜上放置一點傷害,因為每張牌的效果都註記著,「[橫置],在此牌上放置1點傷害。」

影印柯娜,3,聯盟,盟軍——侏儒術士,1攻擊力(暗影),3總生命

[橫置],在柯娜上放置1點傷害》抓一張牌。

200.2 若提及某張牌的敘述為「名為[牌名]」,則是指任何具有該名稱的牌。此為規則200.1的例外情況。

200.3 若某張牌敘述為「虛構乙個名字」,意指選擇乙個魔獸世界卡牌遊戲中不存在的名字。舉例來說,你不能選擇樹人(treant),因為由自然之力(force of nature)所創造的代替物已使用了該名字(雖然目前並沒有牌名為樹人的牌)。

201.費用

201.1 牌的使用費用是其左上角內的數值。意指玩家使用此牌時需為此牌橫置的資源個數。若某鏈結或更動需要知道牌的費用,它會使用該牌上印製的使用費用。

201.2 任務牌左上角會以乙個感嘆符號代替費用,而地域牌則是地圖。玩家不能使用任務牌和地域牌;它們只能作為資源來安置(見規則411)。

任務牌或地域牌的費用為0(見規則104.2)。

201.3 若牌的費用中包含了x,當該牌在連鎖以外的區域,或是該牌並未結算時,將x視為0。只有該牌在連鎖中或是該牌結算時,x才等於其所選擇的數值(見規則707.1c)。

202.類別欄

202.1 牌的類別欄在該牌**下方,註記著該牌的類別(見規則300),以及任意數量的標籤。某些標籤和規則有關(例如「瞬發」),某些與規則無關,但與其他牌有關(例如「火圖騰」)。

202.1a 每個標籤都會用單一詞來表示,除了下列的複合詞:風圖騰(air totem),黑龍(black dragon),血精靈(blood elf),腐食鳥(carrion bird),死亡騎士(death knight),大地圖騰(earth elemental),eearth totem,邪獸人(fel orc),火元素(fire elemental),火圖騰(fire totem),魚竿(fishing pole),飛行大師(flight master),獅鷲騎士(gryphon rider),納迦蒸餾器(naga distiller),暗夜精靈(night elf),深淵領主(pit lord),修理機械人(repair bot),暗影獵手(shadow hunter),幽靈虎(spectral tiger),孢子蝠(spore bat),雙頭食人魔(two-headed ogre),遷躍跟蹤者(warp stalker),水圖騰(water totem),以及風蛇(wind serpent。)

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