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寶典之一:心態——玩牌的心態很重要。千萬不要和你的牌友爭吵,即便他出錯牌,你切不可張口罵人。要時刻記住:玩玩而已!
寶典之二:算牌——新手大都沒有算牌的習慣,我也一樣。往往就會在這裡輸給高手。
當然這種習慣不是天生就有需要慢慢培養。當你開始不只覺得算牌了,說明你向高手的級別上賣出的重要的一步。
寶典之三:猜牌——也就是通過自己手中的牌和出現過的牌面去猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麼牌猜起,要求眼睛和記憶要集中。看對手出過什麼牌,出過牌的方式,(單還是對?
)。從而猜測對方可能有哪些牌三帶以及連子。
寶典之四:堵牌——首先確定自已在遊戲中處於什麼位置上 ,如果不是****就得先看清自已的牌是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把衝的位置讓給你的朋友,如果是阻擊就得盡量犧牲自己,讓你的隊友儲存實力,盡量頂出****手上的大牌! 這就是重要的戰術配合,也是贏地主的重要法寶。
寶典之五:賭牌——注意這裡是「賭」和上面的「堵」是不一樣的。賭牌不是毫無章法的去賭,那樣將與賭徒就沒什麼兩樣了。
我這裡所說的賭牌是機率算牌,在盡可能大的機率上決定自已的出牌是否被對方炸掉或壓住,以及有可能被反炸。 這點可以在你經驗的基礎上昇華。
寶典之六:防牌——這就要回到上面所講的「算牌」,當你基本上了解對手手中還有多少、什麼樣的牌後就要盡可能的情況下防止對手的大牌,主要要防止對手可能會出現的炸彈。
寶典之七:傳牌——這是隊友之間戰術配合的乙個體現,當你無牌可出的時候,就要將主動權轉交到隊友的手中,同時還要防止地主趁機溜走。這在閒家的阻擊位置來說至關重要,先得估計隊友手上以及地主手上可能有的牌(連子,對子,單張),把牌在適當的時侯傳給你的隊友。
寶典之八:壓牌——合理的利用自已擁有的炸彈,多個炸彈的時候就得先看好哪些炸是犧牲品用來作為增翻之用,哪些炸是為自已或隊友爭取上手的機會,如果是為隊友爭取機會,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。(切記,不要見多個炸彈鬆懈,這個是兵家之大忌)
當地主連續壓牌後,如果能夠壓上地主的牌。這個時候拼了命也得上,因為地主這個時候很有可能有要急於出手的牌。如果讓他得手,你有再好的牌也於世無補了。
寶典之九:拆牌——拆牌的技巧性很大,你不但要考慮現在的牌出去後是否為大,還有考慮下一步該如何走。被拆出的單牌該怎麼處理等等一系列問題。
在你想出連子的時候,你有時候會要拆對子。建議:如果你是六連以下,最多拆2個對,8連最多拆3個對,以此類推,最多不能超過3個對。
玩鬥地主想贏有什麼技巧嗎?
第一章. 要牌
「自知之明」,
差的那一張就能要你命
4把才能起一張你意向中的好牌
別衝動,看準牌再要。
整場牌局都遇不上好牌,少輸當贏。
a1。大小+22 a2。大+222 a3。小+222 a4。2222 a5. 大小 a6 .大小+2 ﹥打死都得要
b1。大+22 小+22 222 ﹥研究整體牌型決定要與不要
c1。大+2 小+2 22 ﹥最好不要
第二章算牌
1。算炸彈算炸彈第一步
2。算頭子六張頭子中誰出過也應該牢記,得到剩餘頭子的資訊。
例1:自己地主大+22 先手出a下家出小,則必有一家22成對。
例2:自己地主大+2 先手出單下家出2,則極可能上家有22。
3.算牌
對於鬥地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬於菜鳥高階必記之牌。既然說到這裡,咱們就來對記牌分個種類:
a類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7
b類——高階需要記住的:3456ak
c類——一般不太要求的:890jq
a類就不再談了,但是為什麼多了個7呢,其實7是很重要的一張牌,至於為什麼下面大家自然會體會到的。c類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記住了其中的變數也太多,不容易算牌。對於b類,可以簡單分析一下:
b類中34a是最容易記住的,56k相對要困難一點,但是也要盡力記。對於這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當地主):
例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家為333。
(此情況小牌均相似)
故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關係不太厲害的時候大可讓上家佔牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒霉吧。
故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。
例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單j(除非為帶j順),按從大到小的可能性是:⑴沒有j;⑵一對j;⑶三張j;⑷帶j的順;⑸j炸。
一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。
3 鬥地主心得——初級技巧
4。算剩牌
剩1、2、3張牌時不用說大家自然會特別注意。咱們就只對剩4、5、6、7的牌型分析一下:
剩4張:⑴大小+對 ⑵大小+單+單 ⑶****炸彈 ⑷三帶一 ⑸對+對 ⑹單+單+對 ⑺全單
第三章合作
1。上家不放牌,下家不頂牌。
2。單不放10,雙要過6。
上家頂地主,盡量盡量單牌不要小於10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對子出到66最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關於7的重要資訊。
3。地主剩一張時。
若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂地主,然後放對讓下家接;下家接上後,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重複剛才的路數。其餘的變招就比較多了,這裡暫不表。
4。地主剩兩張時。
一直出單,
5。不壓自己人。
4 鬥地主心得——初級技巧
對子——小對都可以隨便出,但是當對家出到10以上(含)的對子時,自己就不可再大了。
6.炸彈
地主剩一張,都要炸掉,風險不超十分之一
第四章出牌及綜合技巧
⑴地主出牌基本順序:單——對——三(或順)
牌例3:關於先出單、雙與三帶的關係,我就不寫了,大家舉一反三思考一下吧。
⑵,少出單,若自己走掉的機會很渺茫,那就千萬不要出了,到最後說不定還能大上地主的順子從而對他造成威脅。
2。地主
從心理學上來說,別人聽見」破牌「」爛牌「這樣的詞,潛意識裡的防備心理必定會減弱,那麼他可能會覺得333就要我出aaa而在心理上感到不平衡,有的時候就不會出aaa、kkk之類的來大不牌了。
鬥地主技巧
最佳答案
4,找物件 (不找很差的人,會害死合夥的你;)
5,球門 (就是你的上家,技術不能太精,最好有點差,這樣你當地主才容
易過;你自己守球門時,一定要把地主卡死,萬不可輕易放過,
若是球門牌沒人接,轉手調中等大小的整張,像順子或者夯子,
稍大點的單張也可以,不可出小單,中單最好也不要,這要看具
體地主牌的走向了)
6,配合 (注意所有人所出的一些大的牌,記下誰還有的接什麼,誰需要什
麼,誰容易走牌,先盡量讓能溜的人溜,不要每個人都搶著走,
走到最後,地主簡單的牌都接不了)
7,耐性 (如果你是地主,那麼不要動不動就急著**,地主前兩輪一定要是你
自己出的牌能接回來的,如果外面**了,不妨等等,看有沒有
的上手,如果溜牌的是你上家,只要他牌多不算少,就不必急著
炸,反而如果溜牌的是你下家或對家,那就要注意了)
8,心機 (如果補的明牌裡有王,盡量先出掉,把自己手中原有的王隱藏起
來,如果手裡的2不是炸,且你手裡的單比較多,不止乙個王,這
樣你可以先用2把外面的王逼出來,最後會是你的王佔優勢)
9,捨得 (看你手裡的牌和外面炸的情況決定要不要拆掉你手中的炸彈,有
些時候拆掉炸彈更易走牌和逼火,小不忍則亂大謀,同樣也不要
亂拆,這要看具體的牌路)
10.運氣 (如果打了兩局後發現打的不順,不如換個位子換換人,改變下牌
風或者方位,打得順了牌當然也就越來越好了)
鬥地主記牌技巧?
鬥地主需要記憶的地方:
1、首先,三張底牌和一張明牌的花色和大小要記清楚,用來判斷對方是否出過,花色要盯住,很重要的!如果總是不出,牌還很小,同花色也見過,可以想象,可能有連牌或三帶了。
2、剛抓到手裡的牌,17張(20張)要仔細瀏覽一遍,記清楚,一般高手可以作到全記。低手可能只記住幾張大牌。
3、拿到牌後不管是不是地主,要判斷有幾種炸彈的可能性,牢記與胸,在後面的回合中逐個排除。
4、記憶手裡牌的訣竅:撲克牌一般數字的順序是 3、4、5、6、7、8、9、10、j、q、k、a、2、王共14個分類,其中13個是4中花色,另乙個是雙王。我記憶是3---7,10---a,8/9和2/王。
分析一下理解後好記,3到7(5張),10到a(5張),8-9(連續)2-王(連續),另外延伸是,10-a專吃3-7, 最大的鍊子是12張,計算鍊子有多少的方法是,(末張+1)-首張 ,比如:4----j 用(11+1)-4=8張.
5 、撲克牌一共54張,每張牌的花色和大小是固定的,三人打牌,多算多勝,少算勝少,不算難勝,運氣牌只是暫時的,俗話說,好運三次,已到房梁.通過幾個小時或幾十次的實戰較量最終贏家靠的是記憶力和分析鬥地主技巧能力來取勝的。
三人鬥地主基本技法和技巧
首先作為地主應該注意的 一 牌上來之後,應該看看手上缺什麼牌也就是炸 這是必需記住的出牌當然從小牌出起,一般先不要賣小順子或 3 1 這樣很容易送到農民的手上而喪失出牌權。除非你有接的牌型 2 多需出單手上有 11 可以出對子 二 應當記住大牌從大王往下記 2ak 等 這樣才知道手上哪些牌大哪些牌小...
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