小組計畫書

2022-02-25 07:32:24 字數 1014 閱讀 3665

小組內容初步設計及活動程式:每節主題與目標,每節內容

第一節活動內容

大學生活初體驗

活動目標:對自己大學生活的認識及感受;並學會到處理好宿舍同學之間的關係。然後讓成員清楚差距對自己未來的不利影響;激發成員想要改變的意識和決心。

日期及整節活動時間:11月 18 日09:30 - 10 :15 (45分鐘)

:12-15人一組利用報紙和膠帶製作乙個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

第二節活動內容

更快,更高,更強

活動目標:使成員認識到要達到的目標,即提高自我認同;使成員明白自身改做哪些改變,使成員知道如何才能達到這些改變。

日期及整節活動時間: 11 月 18 日 10:15 - 11:002 ( 47 分鐘)

(1)大家背靠背圍成乙個圓圈席地而坐,然後嘗試一起以乙個圓圈站起來,五人一組,計時看哪個小組最先站起來。最後獲勝小組分享合作經驗。

(2)讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成乙個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個專案教會所有學員如何在資訊不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

(3)參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30公尺(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

1、遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;2、以各隊最後一名同學通過終點線為準;3、比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

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