Photoshop平面設計創意作品實訓方案

2023-01-25 16:12:02 字數 2646 閱讀 8217

(一)實訓任務背景

手提袋是大家很熟悉的一種載物包裝品,它不但為使用者提供方便,也可以藉機再次推銷產品或品牌。好的手提袋設計無論在使用功能還是在宣傳方面都具有重要意義,所以手提袋已成為目前最有效率而又物美價廉的廣告**之一。我校每年都會舉辦學生技能大賽,學校要求我們班為今年的技能大賽設計紙質紀念手提袋。

(二)實訓名稱

用photoshop cs5設計製作「『太原技師學院技能大賽』手提袋」

(三)實訓目標

1、知識目標:(1)掌握手提袋的設計原則與創意方法。(2)掌握用photoshop cs5進行手提袋設計的基本方法與技術。

2、技能目標:通過結合學校技能大賽設計手提袋,使學生學會綜合運用photoshop cs5設計有創意的藝術作品。3、職業素養目標:

(1)通過在網際網路上收集、加工各種型別的素材,提高學生查閱文獻和獲取資料的能力。(2)通過設計手提袋,培養學生的設計能力、構圖能力、色彩應用能力和創新能力,使之具有較高的平面設計創意思維及藝術設計素質。(3)通過作品展示、答辯,提高學生的口頭表達能力。

(4)通過獨立完成手提袋的設計製作,培養學生的主動性,調動學生的探索精神,與自主學習的能力。

(三)實訓內容及時間安排

1、接受、分析任務,1課時。2、素材收集及草圖設計,1課時。3、設計製作平面、立體效果圖、展示圖,3課時。4、展示成果、考核評價,1課時。

(四)實訓內容及要求

本實訓內容是為學校技能大賽設計手提袋。要求內容健康,積極向上,能體現學院特色,同時注意手提袋的實用性、美觀性、環保性及宣傳性。具體內容及要求如下。

(1)按圖1所示的手提袋平面展開尺寸圖進行設計。(2)解析度為300dpi,色彩為cmyk模式。(3)設計製作手提袋平面效果圖。

(4)設計製作手提袋立體效果圖。(5)設計製作包括有手提袋平面效果圖、立體效果圖及作者資訊的展示圖。(6)按要求提交作品資料夾。

資料夾以自己的姓名命名。所有效果圖要求:儲存乙份psd格式的檔案,以「手提袋」命名,保留圖層、歷史記錄等原始資訊。

儲存乙份jpg格式的檔案,與psd檔案同名。(7)通過多**進行作品的展示、陳述、答辯,完成考核評價。

(五)實訓過程

1、分析任務。為了讓學生更好的完成這次實訓,在上課之前,要求每個學生都帶乙個紙質手提袋來。上課時,老師先展示自己蒐集的有創意的手提袋,再展示同學們提供的實物手提袋,通過分析,使同學們對手提袋的設計及創意有更深刻的認識。

其次帶領同學把手提袋逐步拆開,分析它的結構,使同學們清楚地知道手提袋的每個細節及作用。通過這個環節的引領,激發同學們製作手提袋的創作慾望。最後分析本次實訓任務:

設計製作「太原技師學院學生技能大賽手提袋」。找出主題,即手提袋要能夠體現學校和技能大賽的特點與風貌。2、收集資訊。

為學生提供收集資訊的條件和時間。學生利用網路、書籍等手段,收集手提袋、學校、技能大賽等的相關資料。3、制定方案。

學生對自己收集的資料進行篩選,繪製草圖,通過勾畫設計基本方案,確定最後的設計製作方案。4、實施方案。老師在學生實施過程中要邊觀察邊指導,對於共性問題或需用要提示的重點,利用多**教學系統進行廣播教學,邊演示邊講解,使學生即時看到操作效果;對於個別問題,則進行個別指導。

同時監督學生按既定方案執行,以保證任務的順利完成。

整個過程主要有以下三個環節:(1)製作手提袋平面效果圖。按照確定的設計方案,處理相關的素材,完成手提袋平面效果圖的設計。

手提袋的平面效果圖設計主要包括學校名稱、辦學宗旨、大賽主題等文字,以及學校的logo、校園風景等裝飾圖形和整體的色彩。文字是手提袋設計中最基本的專案,文字的正確表達對資訊的傳播非常重要性,但使用的文字數量要少而精。手提袋的圖形設計原則上不拘一格,品牌標識、品牌象徵符號等圖案,最好直接放在主展示面最引人注目的位置。

色彩處理是手提袋設計中極為重要的一環,不同的色彩表現和藝術處理,能在使用者的視覺中產生不同的感情變化。色彩運用上,除了強調協調外,還要注意色彩的對比關係,包括色相、明度、飽和度的對比。色彩的個性必然加強手提袋的視覺衝擊力,起著**的作用,大大提高其產品的市場競爭能力。

在完成手提袋平面效果設計後,要對整體進行檢查修飾。檢視文字是否丟失,色彩的搭配是否合理,**是否乾淨、清晰等。(2)製作手提袋立體效果圖。

利用平面效果圖,製作手提袋立體效果圖,方便使用者看到手提袋直觀的視覺效果。(3)製作作品展示圖。為了方便展示學生成果,最後製作一張a4紙張大小的展示圖。

內容包括:手提袋平面效果圖、立體效果圖及作者資訊、設計理念等內容。5、展示成果。

學生按要求提交作品,並通過多**展示自己的作品,陳述作品設計思想和製作過程中運用的主要技術,並現場回答其他同學和老師提出的問題,以便在作品欣賞或交流中得到更多的啟發,對自己的作品的不足之處作一些調整和創新。

(六)任務評價

在成果展示的同時,通過學生自評(佔30%)、互評(佔30%)、及教師評價(佔40%)三者結合完成對每個學生的評價,並將優秀作品推薦給學校。學生自評,主要是從學生內心對自己的行為進行評價,在自己的努力、協作和幫助別人的過程中獲得自我尊重和自我實現的需要,提高自己的自信心並為這種需要進一步的努力。學生互評,目的是讓學生對學習成果進行共享,從學生的角度發現問題並提出改進意見。

教師評價基於教師對學生的觀察、比較、甄別,一方面對好的行為進行肯定、褒揚,引發學生的自我肯定和滿足感;另一方面,根據作品的質量以及自己平時的觀察, 從思路和技巧角度給予評價和指導,讓學生完善自己的設計。這個環節給學生搭建了乙個展示的平台。在評價的過程中,同學們相互學習、相互借鑑,知識與技能得到了進一步的提公升。

(作者單位:太原市高階技工學校)

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