公司活動策劃方案

2021-03-04 09:50:46 字數 4561 閱讀 7746

***x首屆「聚力杯」秋季趣味

運動會活動方案

為豐富公司員工業餘文化生活,增強員工之間的溝通,加深員工之間的凝聚力,強化員工對公司文化的歸屬感,2023年9月,公司將舉辦一場「聚力杯」趣味運動會。具體活動方案如下。

一、活動目的

1、以賽事為牽引,推動員工之間的溝通和凝聚力。

2、以體育活動為載體,鼓勵和推進專案「大幹70天」的順利完成。

3、營造新老員工交流和溝通的平台,豐富員工的文化生活。

二、比賽原則

本著「公平、公正、公開」的原則,發揚「友誼第

一、比賽第

二、重在參與」的競賽精神。

三、比賽專案

桌球比賽:男子單打、女子單打

拔河比賽

象棋比賽

五子棋比賽

跳繩比賽

踢毽子比賽

趣味托球跑步比賽

趣味心心相印比賽

趣味傳紙杯比賽

辯論賽歌詠比賽

四、規則

(一)桌球比賽

1、比賽通過抽籤的形式確定小組。

2、比賽球拍由綜合管理部提供,選手也可自帶。

3、男子比賽共18人分為9個小組,9個小組在晉級中採取單場淘汰制。在第二輪晉級賽中產生9位選手,抽籤決定4個小組,其中一人輪空直接晉級。在三輪晉級賽中共有5名選手,抽籤決定2個小組,其中一人輪空直接晉級。

在冠亞軍決賽中,有三人參賽,採用迴圈賽決出冠亞軍。

4、女子比賽共7人,在第一輪的晉級賽採用單場淘汰制分為3個組,其中一人輪空直接晉級。在第二輪晉級賽中共有4 人,分為2組,得勝者參加冠亞軍決賽。

5、整場比賽採用3局2勝制。

6、在一局比賽中,發球次序實行2分球輪發,先得11分者為勝,但打到10平以後,發球和接發球次序仍然不變,但每人只輪發1分球,必須先得2分者為勝方。

7、一局中,首先發球的一方,在該場的下一局中首先接發球。

8、一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位,在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。

9、比賽中發球方式沒有限制,鼓勵採用較為標準的拋球發球方式。

10、發球時遇到「網球」情況,重新發球,連續兩次網球失一分。

11、比賽中運動員應服從裁判,如出現爭議球,由雙方球員協商,協商無效由裁判裁決。

12、男子單打比賽設立冠軍、亞軍獎項。

冠軍獎勵:300

亞軍獎勵:200

女子單打比賽設立冠軍、亞軍獎項。

冠軍獎勵:300

亞軍獎勵: 200

13、比賽時間:9月23日下午6點

14、比賽地點:三修廠房

(二)拔河比賽

1、隊伍的產生方式均由抽籤確定。

2、共設立7個隊伍。

3、每個隊伍9人(3女6男),推選出一名隊長。拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2m,居中的線為中線,兩邊的線為河界,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

4、在第一輪晉級中共有7個隊伍,分為3個小組,其中乙個隊伍輪空直接晉級,第一輪晉級採用單場淘汰制。第二輪晉級中共有4個隊伍,分為兩個小組,取勝者進入冠軍決賽。

5、 兩隻對陣隊伍抽籤決定雙方方位,比賽設定為三局兩勝,每賽一局雙方交換場地。

6、比賽中途不得換人。

7、比賽設立冠軍、亞軍獎項。

8、冠軍隊伍獎勵:1350

亞軍隊伍獎勵:1080

9、比賽時間:另行通知

10、比賽地點:三修廠房

(三)象棋比賽

1、比賽通過抽籤的形式確定對陣選手雙方。

2、象棋參賽選手共計18人,在第一輪的晉級分為9組,採用單場淘汰制。在第二輪的晉級有9人,採用單場淘汰制,分為4組,1人輪空直接晉級。第三輪晉級中有5人,分為2組,1人輪空直接晉級。

決賽中有3人,採取迴圈賽得出冠亞軍。

3、比賽設定為三局兩勝制。

4、如出現和棋情況,加賽一場,和棋次數不限。

5、不允許悔棋。

6、觀棋不語。

7、比賽設立冠軍、亞軍獎項。

8、冠軍獎勵:300

亞軍獎勵:200

9、比賽時間:另行通知

10、比賽地點:三修廠房

(四)五子棋比賽

1、比賽通過抽籤的形式確定對陣選手。

2、五子棋參賽選手共計23人,第一輪晉級採取單場淘汰制分為11個組,一人輪空直接晉級。第二輪晉級採取單場淘汰制,有12人分為6組。第三輪晉級採取單場淘汰制,有6人分為3組。

冠軍比賽有3人,採用迴圈賽得出冠亞軍。

3、比賽設定為三局兩勝制。

4、如出現和棋情況,加賽一場,和棋次數不限。

5、不允許悔棋。

6、觀棋不語。

7、比賽設立冠軍、亞軍獎項。

8、冠軍獎勵:300

亞軍獎勵:200

9、比賽時間:綜合管理部提前通知

10、比賽地點:三修廠房

(五)跳繩比賽

1、時間規定為1分鐘,1分鐘內,跳繩次數最多者為勝。

2、在1分鐘內,如果出現失誤,選手可以繼續比賽並且分數累計。

3、跳繩由綜合管理部提供,選手也可自帶。

4、比賽設立冠軍、亞軍獎項。

5、冠軍獎勵:300

亞軍獎勵:200

6、比賽時間:另行通知

7、比賽地點:三修廠房

(六)踢毽子比賽

1、時間規定為1分鐘,1分鐘內,踢毽次數最多者為勝。

2、在1分鐘內,如果出現失誤,選手可以繼續比賽並且分數累計。

3、毽子由綜合管理部提供,選手也可自帶。

4、比賽設立冠軍、亞軍獎項。

5、冠軍獎勵:300

亞軍獎勵:200

6、比賽時間:另行通知

7、比賽地點:三修廠房

(七)趣味托球跑步比賽

1、此次比賽為接力賽,分小組參賽,每隊4人。

2、參與比賽的人員共有40人,抽籤分為10個小組。

3、比賽內容桌球放在桌球拍的中間,不得用手固

定,每人每次只能託乙個球,從起點到終點(10公尺),球不掉在地上並放入指定位置為有效球,另外一人從指定位置撿起球進行接力。

4、如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重

來,以最後一位選手運送完球到達終點的時間來確定獲勝方,時間少者獲勝。

5、比賽設立冠軍獎項。

6、冠軍獎勵:300

7、比賽時間:綜合管理部提前通知

8、比賽地點:三修廠房

(八)趣味心心相印比賽

1、此活動為集體賽,每組2人。

2、參賽人員共計40,分為20組。

3、比賽內容每組2人,背夾一排球,步調一致向終點

出發。4、如果中途籃球掉落,選手必須回到起點重來。

5、用時少的隊伍名次列前。

6、比賽設立冠軍獎項。

7、冠軍獎勵:300

8、比賽時間:另行通知

9、比賽地點:三修廠房

(九)趣味傳紙杯比賽

1、此比賽為接力賽,抽籤每組5人(2女3男),共分8隊。

2、比賽內容紙杯傳水每個小隊5個人站成一排,每人

嘴上叼乙隻紙杯,第乙個人自己裝水,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,若犯規則從新開始。

3、在5分鐘內以傳水的多少算勝負。

4、比賽設立冠軍獎項。

5、冠軍獎勵:300

6、比賽時間:另行通知

7、比賽地點:三修廠房

(十)、辯論賽

1、辯論賽共有12人參加,分為3組。

2、第一輪晉級中3組採取迴圈賽,取成績前兩名參加冠軍決賽。

3、辯論過程中要思路清晰,不允許出現侮辱性詞彙,發言要使用普通話。

4、全部辯題由綜合管理部提前提供。

5、小組的組成方式由抽籤決定。

6、比賽設立冠軍組、最佳辯論選手。

7、冠軍組獎勵:1000

最佳辯論選手:200

8、比賽時間:另行通知

9、比賽地點:中控樓二樓會議室

(十一)歌詠比賽

1、選手自由選擇曲目,但是在晉級過程中,曲目不得重複。

2、選手表演順序由抽籤決定。

3、共有23人參加比賽,取前三名參加決賽。

4、評委為依次參賽的選手評判打分,最高10分,最低0分。統分規則為:每個選手所得的n個得分中,去掉乙個最高分,去掉乙個最低分,然後平均為該選手的最後得分。

5、從高到低排出名次表,以便確定晉級名單。

6、比賽設立冠軍、亞軍獎項。

7、冠軍獎勵:300

亞軍獎勵:200

8、比賽時間:

9、比賽地點:中控樓二樓會議室

五、活動總策劃

1、所有活動不在同一時間進行,具體進行時間由綜合管理部通知。

2、在所有的晉級式比賽中,選手缺席一律取消資格。

3、除歌唱比賽外,活動確定名次後不立即頒獎,於活動全部結束後,集中頒獎。

4、最後一項活動為歌唱比賽,地點在中控樓二樓會議室進行,活動結束後,進行「聚力杯」頒獎儀式。

5、頒獎次序按照活動舉辦的順序進行,獲獎花名冊和獎品由綜合管理部提前準備。

6、頒獎開始前,由主持人簡單介紹活動,然後領導發言。

7、頒獎正式開始,主持人宣布第一批獲獎名單,獲獎人員按次序走到台前接受頒獎。

8、頒獎的人員次序和獎品擺放次序由綜合管理部負責。

************xx****黨支部

二〇一一年九月二十二日

公司活動策劃方案

xx公司年晚會及活動方案 年月日一 前言及目的 為了迎接的到來,經公司領導研究決定,由公司行政部負責舉辦年活動。本次活動方案如下 二 活動地點 1 活動地點 訂於需提前訂 2 中餐地點 訂於需提前訂,12人圍餐 3 晚餐地點 訂於10人圓形餐桌 4 晚會地點 訂於 5 開會地點 訂於需提前訂 三 活...

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