小學資訊科技教學反思

2021-07-11 18:10:59 字數 1210 閱讀 1450

資訊科技課在於培養學生的科學精神、創新精神和實踐能力,提高學生對資訊社會的適應能力。但對於一直在中學進行資訊科技教學的我來說,小學教學將是乙個新的挑戰。以下是我針對小學生的特點,在教學過程中採用的方法:

一.抓住學生的學習興趣

小學生學習一般都憑藉興趣,所以根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩遊戲,所以我們可以利用遊戲來激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在「青蛙過河」等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。於是有的孩子就會問老師,到底用那個指頭來擊鍵。

學生通過遊戲,通過自主**發現問題,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

二.讓每乙個學生都得到進步

對於三年級大部分同學,上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,於是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使「小老師」們得到鍛鍊,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師並沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機「特困生」,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創造出合作學習的和諧氛圍。

三.充分發揮學生想象力

學生都喜歡上資訊科技課,我就是充分抓住了學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。

如教學完畫圖軟體後,可以讓學生自由創作作品;教學word的插入**時,讓學生進行詩配畫的創作;在網上查詢資料活動中,我特意安排「我的動畫我作主」的活動,充分利用學生對於動畫片喜歡的動力,學會如何在網上搜尋想要的資料,如何儲存找到的**與文字,等老師講解了如何操作後,學生都已迫不及待地動起手來。可以說利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。

總之,我在教學過程中,始終以培養學生的資訊素養為目的,使學生在學習資訊科技過程中形成一系列良好的主動學習習慣,使學生能更有效地主動去獲取、處理、分析和利用資訊,從而不斷地提公升自我,超越自我。

駱建軍2009-12-9

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