棋盤遊戲上市推廣方案

2021-10-29 05:50:21 字數 2417 閱讀 2801

一、產品特點

(1)對於市場推廣,知己知彼方能百戰不殆,鑑於市場棋牌遊戲眾多,要把握我們遊戲的特點適時推廣。

平台特點:

■遊戲參與性強,但是遊戲認知度低,可替代產品多

■遊戲可操作性強,留存率較低

(2)整體遊戲推廣方案將針對於現在遊戲特點進行推廣,所以遊戲本身和推廣行為密切關係:

如下圖通過切實可行的推廣行為進行產品的最大程度的**和最大量使用者的引入,但是使用者最終留駐遊戲肯定是在遊戲鮮明的特色的前提下作用下的結果

二、專案目標

根據公司現階段狀況,本次的推廣目標主要是有一下幾個方面

◆品牌推廣能夠在本地形成一定的知名度山東臨沂本地遊戲公司 《正基網路》

◆產品本身知名度及**度打造有本地資源優勢的明星產品

◆團隊建設利用本次專案推廣,打造自己的營銷團隊

◆使用者新增目標及付費率轉因目前沒有相關資料,無法進行計算

三、具體推廣方案

因棋牌遊戲的競技性和及時性,本次的推廣以組織本地性相關冠名比賽為最終宣傳噱頭,以下所有的宣傳推廣活動所有指向本次比賽

(一) 合作商推廣渠道

利用本次地區性活動賽事,在本地區內尋找有意向合作商進行賽事的贊助或者是冠名,如果能有關係走全民健身路線,和社群、企事業單位搞聯誼活動,如果沒有就找有渠道的合作商。合作模式以合作共贏為前提,資源共享手段進行。我們的資源有覆蓋臨沂80%以上網咖的宣傳力度和xx所大學宣傳,地方性**和我們的網路平台進行賽事的全程宣傳和直播。

通過我們這些的資源優勢來換取合作方場地、禮品、推廣渠道資源的互換。

(二) 網路渠道

因推廣行為的本地化,網路**主要是以本地門戶**和論壇來做,主要有以下幾個方面來說

(1) 通過臨沂資訊港和臨沂**等本地知名**和論壇首頁廣告進行為期一月的網路**的宣傳,網頁指向我們的**活動頁面(活動網頁的設計應該及時跟上)

(2) 網路話題炒作,爭議話題吸引眼球,在本地論壇引起一定的轟動效果,主要以軟文和爭議帖子來實現

(3) 論壇活動,在之前門戶**的基礎上進行論壇合作,制定活動宣傳結合線下活動和實物或者是虛擬禮品贈送來帶動一部分論壇網友的加入

(4) 本地qq**廣告利用**軟體或是加本地qq群進行活動頁面鏈結宣傳

(5) 微博**建立官方微博,實時發布相關遊戲資訊,網友加關注並且**到一定的條數得到實物或者是虛擬禮品

(三) 網咖渠道

網咖渠道作為線下推廣的乙個主要方面,也將佔到整個專案比重的一半左右,在做網咖渠道推廣之前應進行相關準備

(1) 人員準備建立6-8人的推廣團隊,進行整個專案期和推廣行為,推廣團隊準備好壞是影響專案完成好壞的乙個很重要的因素。團隊施行淘汰機制,最終將會留下2-3名作為儲備片管,通過不斷的培訓和學習使之成為公司未來發展或者是區域擴張的中堅力量。

(2) 物資準備物資準備主要是基礎宣傳物資的準備,來保證專案期內產品足夠的**度,主要有海報、橫幅、單頁、新手卡、客情禮品物資等,詳細的將會在預算中體現。

(3) 制定專案工作明細及專案甘特圖,進行有效的溝通和反饋

專案明細主要體現以下方面

專案甘特圖能夠直觀地展現專案中各項工作的時間節點(舉例如下)

(4) 其他細節準備

由於推廣團隊缺乏相關推廣經驗,只能是在提前培訓的基礎上進行各項工作的準備,就要求團隊要根據各項要求做到100%的執行,一種有執行力的團隊才是乙個效率的團隊。同時制定各種明細工作的相關細節標準,在開始就要進行標準化作業主要進行以下標準的制定,

網咖活動執行標準

海報張貼執行標準

業務洽談執行標準

出差準備報告標準

(四)高校渠道推廣

高校作為目標群體的高度集中地有必要進行集中的宣傳,大學生是現在遊戲玩家構成的重要組成部分,高校推廣的不能僅僅侷限於「發單頁」「掃樓」等基礎的工作,更應該和相關協會進行各種活動的支援和合作,比如中秋晚會、義賣活動、自願者活動等。

高校活動單頁發放路線,如下圖箭頭所示:

(四) 報刊亭單頁發放

因為棋盤遊戲的參與程度高,普通市民就能成為我們的潛在客戶,又加之報紙的發行量大,dm單頁能夠很方便的夾在報紙中間,專門製作一批dm單頁,用於夾在報紙中間。這樣的乙個推廣模式在之前的推廣過程中也起到了不錯的效果。

(五) 賽事說明

我們的活動噱頭是以地區性的比賽為主,相關的活動設計前期一定是在網咖舉行,也就是在我們的遊戲平台上進行,這樣能夠增加遊戲平台粘度和**度,總決賽建議在較好的場地舉行,一方面算是一場線下的聚會活動,宣傳我們的公司產品和文化,另一方面又能體現全民健身一系列的社會話題,有機會引起電視、報紙等傳統**的報道,作為以後的傳播素材,賽事細節有待進一步的確定,大體流程如下:

四、專案預算

五、專案控制及評估

(1)專案控制

以乙個月專案時間為週期的話,將進行以週為階段的專案控制,適時監控專案程序及解決專案過程**現的問題。製作專案總控表,每天匯報,每週彙總。

(2)專案評估

專案結束以後將對專案進行評估,計算投入產出比、總結專案經驗、輸出專案總結報告。

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