一. 需求描述
撞球管理系統的主要需求有:
1. 能夠開桌
2. 有預約的功能
3. 能夠準確的結賬(結賬中包含掐點,定時等一些功能)4. 能夠適應不同的撞球俱樂部設計出不同的撞球桌型別和個數5.
能夠適應不同的撞球俱樂部設定不同的時間段不同的價錢6. 有食品的管理(能夠對食品的數量價錢做出更新)7. 有會員的管理(會員能夠分等級產生不同的優惠)8.
有管理員和超級管理員的管理
9. 有一些娛樂的管理
10. 有陪打功能(包括陪打人員的管理)
二. 資料流圖
(1) 頂層圖:
(2) 0層圖:
(3) 1層圖(1.管理員管理)
(3) 1層圖 (2.開關管理)
資料流圖:
三. 系統資料字典
資料流編號: 1
資料流名稱:管理員登陸
簡述:管理員賬號登入
資料流**:連線服務申請查詢資料庫
資料流去向:返回資料庫
資料項組成: 賬號+密碼
資料流量: 10 條 / 秒
高峰流量: 50 條 / 秒
資料流編號: 2
資料流名稱:消費
簡述:顧客消費
資料流**:連線服務申請查詢資料庫
資料流去向:返回資料庫
資料項組成: 單價+時間+總價
資料流量: 10 條 / 秒
高峰流量: 50 條 / 秒
資料流編號: 3
資料流名稱:管理
簡述:管理員管理資訊
資料流**:連線服務申請查詢資料庫
資料流去向:返回資料庫
資料項組成: 管理員+管理資訊
資料流量: 10 條 / 秒
高峰流量: 50 條 / 秒
四. 結構圖
撞球廳管理系統
軟體工程課程設計報告 2013 2014 年度第一學期 課程名稱 軟體工程課程設計 題目 撞球廳管理系統 院系 班級 軟體工程 組號 組長組員 指導教師 設計週數 小組成績 日期 年月日 軟體工程 課程設計任務書 一 目的 要求 通過軟體開發的實踐訓練,進一步掌握軟體工程的方法和技術,提高軟體開發的...
撞球管理規定
一 試用範圍 公司所有員工 二.開放時間 每日9 00 22 00 三 負責人 1.第一負責人 劉旗,第二負責人 王亮,第三負責人 尹唐,第四責任人 王良江 四 管理制度 1.鑰匙有指定負責人保管,人員如欲進入桌球室娛樂時,負責人開門或領取鑰匙,但需進行登記,在結束活動後,請將鑰匙歸還於負責人 鑰匙...
撞球廳計費系統實驗報告
個人課程設計總結 參與設計的系統名稱 撞球廳計費系統 1 設計過程 第一天,我們小組進行討論選擇課題,以及分配任務,我在小組中主要的任務是負責資料庫和資料字典,結構圖。第二天,與小組成員進行系統分析,參考其他組員的意見,以便更好地完成自己的任務。第三天,進行資料庫和資料字典的設計。第四天,進行結構圖...