闖關遊戲方案

2022-12-17 11:15:03 字數 1100 閱讀 7633

社團節閉幕式闖關遊戲方案

一、活動意義

本次活動有助於提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,讓同學們走出宿舍,走下網路。不但提公升同學們的生活品質,而且增強同學們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平台和自我展示的平台。另外,這次趣味活動,也能讓同學們重新體驗生活的激情與豐富,讓同學們重新定義大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓同學們走進充滿陽光的大學世界。

二、活動時間

2023年4月25日(週六)下午2:30—5:00三、活動地點

一課南座前空地,終點為文化廣場

四、遊戲設定

1、將毽子放在蹺蹺板的一端,乙個人用腳踩另一端使毽子彈起,與此同時,另外乙個人用腳接住毽子,並能夠連續踢5下,方可過關;

2、參賽小組的成員逐個踩在指壓板上,用球拍將桌球從一端運到另一端,全員通過即算過關;

3、合計通過以上兩個遊戲所用的總時間,即為該小組的最終成績。(預計8分鐘左右)五、活動亮點

兵協和毽協根據自身特色設定趣味小遊戲,各有特色,可以大大增強對同學的吸引力,並且提高同學們的參與度。

兩個球類協會合作,將會加大此次活動的宣傳力度,在擴大活動規模的同時,桌球、毽球協會各自發揮所長,彼此之間優勢互補,除了當天的遊戲之外,還將製作各協會的宣傳**,在活動前還會派發傳單和張貼海報,把此次攤位展示辦得更加有活力和吸引力。

四、人員安排

兩個遊戲分別有毽協、乒協幹事在場進行相應的指導和幫助,具體值班幹事可根據實際情況進行安排。六、道具準備:

毽子6個,蹺蹺板1個,指壓板5塊,桌球若干,球拍6個

七、經費預算

名稱毽子蹺蹺板指壓板桌球海報總計

(注:遊戲中所用到的球拍由乒協幹事提供)八、人員分配

1.請宣策部製作一張海報,包含比賽規則(不是規則詳細)。2.請所有幹事了解比賽流程,熟悉規則詳細,做好裁判。九、風險**及解決方案

1、遊戲難度較大,導致花費時間較長,所以可以根據當天的具體情況適當的調整遊戲,以降低難度;

2、遊戲難度較小,導致花費時間過少,則可以適當的調整遊戲,增加難度。

十、方案負責人及****

單價550156025

數量61512265

總價3050756050

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