在2023年全市教育系統領導幹部研修班上的講話

2023-02-10 05:15:05 字數 5200 閱讀 2811

根據活動安排,我做乙個交流發言,談幾點關於資訊科技的學習和應用上的心得體會。供同志們參考。

一、資訊科技迅猛發展和空前影響

上世紀末本世紀初,資訊科技日新月異的發展和普及應用,是人類歷史上最偉大的技術革命之一,進而具有深刻的社會影響,影響人類的生產和生活方式,影響生產關係和社會關係。主要體現在:

、技術創新的速度驚人。許多人可能聽說過「摩爾定律」。這不是乙個嚴格的物理或化學定律,而是一種**,是英特爾()創始人之一戈登·摩爾()提出來的。

其內容為:當**不變時,積體電路上可容納的電晶體數目,約每隔個月便會增加一倍,效能也將提公升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦效能,將每隔個月翻兩倍以上。

這一定律揭示了資訊科技進步的速度。男生學資訊科技。女生學英語。

、前所未有的普及應用。網際網路和移動通訊網的普及,比電力使用的普及、電視的普及更瘋狂。全球網民數量達億。

截至年月底,中國網民數量達到億,網際網路普及率約四成。年間,中國網民規模增長了多倍,中國已穩居全球第一網際網路大國。全球每個網民中,就有個是中國人。

特別是作為移動終端的手機。幾乎無時不在、無處不在。你可以不帶乙隻手,但卻不能不帶手機。

目前,中國手機使用者已達億,將近億,而且我國手機網民規模首次超越台式電腦使用者,達到億。而在美國,人們使用的手機數量已超過了美國人口的總數。事實上,如果你給美國的每乙個人——無論男女老幼,分配一部手機,你還會剩下大約萬部手機可以分發給他們的寵物。

但是,美國並不是世界上最喜愛手機的國家。在阿聯酋,人們使用的手機數量與該國人口數量的比率大約為。根據聯合國的統計資料,在撒哈拉沙漠以南的非洲地區,擁有手機的人比家裡通電的人多;擁有手機的人比家裡裝有馬桶的人多。

、新的「數字鴻溝」。以前我們講「數字鴻溝」主要是講一些國家和地區因資訊閉塞而落後。而今天,資訊科技革命造就了一批巨無霸的跨國企業。

這中間,有裝置和軟體提供商,有內容提供商,有運營商。裝置和軟體提供商中,有我們所熟知的電腦生產商惠普、戴爾、聯想,有手機生產商蘋果、三星、諾基亞,有服務端裝置提供商西門子、華為、中興,有軟體商微軟,有晶元巨頭英特爾。內容提供商有谷歌、新浪、百度,運營商有中國電信、中國移動等企業,還有像阿里巴巴這樣的電子商務巨頭,騰訊這樣的社交**。

這些大企業,賺了很多鈔票。僅中國的電信業,去年就賺了億。我經常講,做產業要找魚塘。

資訊科技的應用就是個海洋漁場。並不僅僅是比爾.蓋茨或賈伯斯的智慧型。但是,在造就巨型企業和億萬富翁的同時。

大量的在使用資訊科技的芸芸眾生,卻可能成為貧困者、失業者。可以說,資訊科技加劇了兩極分化。

、資訊科技帶來新的社會問題。這是乙個資訊**的時代、也是乙個資訊飢渴的時代。門戶**批量崛起、社交**狂飆突進、終端分享如火如荼。

簡訊、、推特、微博等新的形式層出不窮。新一代的資訊科技,不僅使得資訊能夠在全球範圍內異地共時傳播,而且使每個人都成為資訊的採集生產者、複製傳播者、評論反應者。不僅各種資訊魚龍混雜、泥沙俱下、真假難辨,而且轉化為各種群體性的言行,給社會管理帶來嚴峻挑戰。

最近的阿拉伯世界的連鎖巨變。新的資訊科技傳播起到十分重要的作用。

二、資訊化時代的學習革命

當今世界,學習和使用資訊科技已越來越成為乙個人基本素質和能力的必需品。不會,就相當於文盲,或者有專家所說的「功能性文盲」。主要體現在三個方面:

、資訊科技成為個人工作、交往和生活的基本技能。特別隨著智慧型地球、智慧型城市等新一代資訊科技的迅速普及。使用資訊科技成了工作和生活的「語言」。

不會,就等於成了盲人、聾啞人,或者盲人、聾啞人到可以借助資訊科技獲得就業機會和交往手段。

、資訊科技是個人自主學習、終身學習的重要渠道。培養學生的自主學習能力和習慣,一直教育者的理想之一。授人魚不如授人以漁。資訊科技,就是後面這個「漁」。

、資訊科技將成為個人從事各項工作多需要借助的重要工具。掌握資訊科技的深度和廣度,直接影響乙個人的就業創業機會、工作和發展能力。

這裡,我要突出講一講資訊科技所帶來的「學習的革命」。美國西北大學學習科學研究所所長史強克教授曾說過:「傳統的教學模式是乙個專家站在教室對著一群學生講話,網路化的教學正好顛倒過來,乙個學生坐在電腦前面,身後卻有無數的專家。

」通過網路獲取知識,不僅能實現資源共享,具有與世界與時代全接觸的開放性,而且互動性強,具有個性化和自主性,並在虛擬時空中擁有開闊的想象空間和創造空間。真所謂「書中自有**屋正變成網上自有**屋」。根據建構主義的教育理論,網路提供的教學平台,使得「教師主導,學生主體」的傳統教育模式轉變為「學生為中心」的教育模式。

教師的角色則轉換為學生學習的幫助者和促進者。

資訊科技和網路使得學習的理念、內容、方式和渠道都在發生深刻的變化,使人們更有條件實施:

——自主學習(自主決定學習的內容和日程);

——個性化學習(選擇適合自己);

——隨時隨地學習資訊化時代是乙個泛在學習的時代,任何地點、任何時間都能進行學習。;

——合作學習(突破地理限制進行一對

一、一對多、多對多的學習交流和合作);

——終身學習(有網路和終端裝置就行);

——基於技術的學習(資訊科技為學習者提供了大量的學習工具和學習模式)。心理學家赤瑞特拉()曾做過兩個實驗,乙個是人類主要通過哪些途徑獲取資訊。實驗表明:

人類獲取的資訊來自視覺,來自聽覺,來自嗅覺,來自觸覺,來自味覺。網路及其多**技術既能看,又能聽,還能用手操作,把形、聲、色等資訊作用於學生感官,以生動活潑的方式進行「聽、說、讀、寫」,比單一聽老師講課要豐富得多。赤瑞特拉還做了另乙個實驗,是關於知識記憶永續性的實驗。

結果表明:人們一般能記住自己閱讀內容的,自己聽到內容的,自己看到內容的,自己聽到和看到內容的,在交流過程中自己所說的內容的。就是說,如果能聽到又能看到,再通過討論、交流用自己的語言表達出來,知識的保持效果將大大提高。

借助多**技術可以化微觀為直觀,化想象為直覺,化抽象為具體,產生一種新的**並茂、豐富多彩的人機互動方式。

要讓我們學生適應資訊化給學習創造的新條件、新空間、新變化,提公升學習的質量和效果。要讓學生做到「六個學會」:

一要學會享受學習。我們以前一直說,「學海無涯苦作舟」。現在要借助資訊化時代提高的新技術、新方式,改進教育和學習方式,設法讓學習者愉快學習。

,讓他們充分享受學習成功的喜悅,用積極的心態來對待學習。

二要學會快速學習。精細的學習是需要的,但快速的的學習也是需要的。在資訊化時代,資訊是海量的,學習者要處理好「精讀」和「泛讀」的關係,要在能夠精細學習的同時要學會快讀學習。

什麼時候用精細學習,什麼時候用快速學習?要看學習的物件和目的,有的學習物件需要我們精讀,下功夫,一年讀透一本書、學會一門技術;有的學習物件就不需要這樣,不是重點的書可以一年讀十本、二十本、甚至一百本,技術可以基本了解和體驗一下。

三要學會選擇性學習。對於學習,我們以前總是不斷往腦子裡加東西,我們很樂於接受這種「加法式」的學習,甚至是乘法的學習。資訊化時代是乙個「知識**」、「資訊**」的時代,我們既沒有足夠的時間來做這種「加法」,大腦盛不下這許多的內容,更何況還有許多垃圾資訊。

因此,要學會選擇性學習。資訊化時代知識的更新周期短,我們不能太留戀已經得到的東西,要不斷地進行「自我知識管理」,學會「減法式」的學習,甚至是「除法式」的學習。

四要學會跳躍式學習。學習的過程通常是按照課程體系循序漸進的,這種學習能夠讓學習者系統地掌握知識、技能和發展學習能力。在資訊化時代,人們的思維具有跳躍性,對於哪些沒有前後邏輯關係的內容,可以使用跳躍性學習的方式進行學習。

循序漸進和跳躍式兩種學習方法並行,有助於學習者用活躍的思維來面對知識體系的靈活變化,對學習的內容領會更深,掌握更多。

五要學會用技術學習。網際網路是人類知識、智慧型的海洋,內容包羅永珍,應有盡有。與此同時,智慧型城市的建設和雲服務的普及,網路的深度覆蓋和資訊終端產品平民化,可以使我們用技術進行學習。

網際網路、雲服務、網路和終端是資訊化時代學習載體和手段。積極開展數位化學習的研究與實踐,讓學生學會用技術學習是資訊化時代學習的重要特徵。

六學會做學習的主人。應該說,資訊化時代給每個人、每個學生帶來了更公平的學習機會。名校、名師、名著、名講座通過網路展現出來。

但常常不是每個要能抓住和利用好這種條件,反而有可能更加拉大了「學」與「不學」者的差距、「勤學」與「偷懶」者的差距。一定要反覆更學生講這個道理。這就過去是賽跑、現在是賽車、賽飛機、賽飛彈。

龜兔賽跑,差距再大也嚇不死人。飛機、飛彈就大不一樣了。學習應該是人們的自身發展需要,而不是外界強加的。

常州一直崇文重教。據年的統計,常州市的人均購書額達元(全省的平均購書水平是元),連續年列全省第一,購書總額也僅次於南京。通過資訊和網路學習,我們也不能落後。

學習一旦成為自身發展需要,那自己就成了學習的主人。社會全體人員都能自主學習,那麼學習型家庭、學習型單位和學習化社會就建立起來了,終身學習也就成為一種社會風氣,達到這種狀態,社會發展的動力就無比強大。

我們應當清醒地認識到,資訊科技特別是資訊科技的普遍使用也是一把「雙刃劍」前面講了「六個學會」,也是不能走向極端的。享受學習與刻苦學習、快速學習與深入學習、選擇性學習與必修課學習、跳躍式與系統性學習、用技術學習與傳統教學,都不能偏廢。在一定的條件下,後者顯得更為重要。

這就是學習的辯證法。

對於正處在成長期的中小學生來說,資訊和網路另乙個弊端也十分突出,用兩個字說清楚,就是「沉溺」。主要體現在:

、沉溺於網路上的遊戲、**、電視等資訊娛樂。而其中有很多不健康的內容。

、沉溺於虛擬交往,耗費大量時間精力。而且虛擬交往又會轉化為現實中的行為衝動。

、沉溺於新的電子產品和技術的使用。就像現在的。

、沉溺於各種各樣的資訊,而沒有獨立、深入的思考和正確的判斷力。

、沉溺於虛擬世界而不能成為乙個有道德、有責任的文明人。

這些沉溺,使學生不能集中精力學習掌握好語文、外語、數理化等等方面基礎的理論、知識和方法。這些基礎的理論、知識和方法,往往也可能是枯燥的,需要教授、學習和反覆練習才能掌握。

這就是教育工作者的憂慮所在、責任所在,也是工作的難度所在。蔡元培先生講:「欲知明日之社會,先看今天的校園」。

我們怎麼培養能夠熟練掌握運用資訊科技的主人,而不是讓他們成為資訊科技的奴隸。值得我們深入研究、思考和探索。常州創意產業基地有不少做網路遊戲的企業。

我們與南韓一起成立了乙個機構,專門研究如何防止學生網路遊戲成癮。教育機構和教育工作者,也要研究這方面問題,並在經費上給與支援。

對於實際工作,我有四點建議:

、擋不住但不等於沒要求。手機、電腦、上網,對孩子充滿了**。我們要有疏導、有控制,在時間、地點、內容上把好關。

、對教學的時間段上根據孩子的成長規律循序漸進。在不同的時間段安排不同的內容。這就類似於學生的生理教育一樣。

、始終把各門主幹課的教育與資訊科技的掌握結合好,做到良性互動。網路資訊不乏模糊、矛盾、無用、誤導、似是而非甚至完全錯誤的偽知識、假資訊,乃至形形色色的惡搞。需要我們幫助學生釐清、辨析、引導、選擇。

要讓孩子掌握學習、分析各學科知識的理論和方法,而不是成為任由網路資訊裝載的「大籮筐」。

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