素質拓展訓練活動專案

2021-03-04 06:33:35 字數 3442 閱讀 9932

活動專案

1)破冰專案

破冰又稱融冰,是打破人際交往間懷疑、猜忌,就象打破嚴冬厚厚的冰層。這個破冰遊戲幫助人們變得樂於交往和相互學習,打破陌生人之間的隔膜,消除同事間的積怨。

a、默契拍掌

規則:所有隊員按照「123——12345——1234567——123456789」的節奏拍掌。

要求:1、第一輪,所有隊員嘴裡念著節奏拍掌;

2、第二輪,所有隊員默念著節奏拍掌;

3、第三輪,所有隊員閉著眼睛想著節奏拍掌。

b、大小雨

規則:所有人按照指令要求做動作。「小雨」——食指相互敲擊;「中雨」——兩手拍大腿;「大雨」——大力鼓掌;「暴雨」——跺腳。

要求:一開始導師可以念得慢一些,然後漸漸加快速度;出錯的隊員接受懲罰;玩得高階一些就進行淘汰制,勝利的隊員獲得小獎勵。

c、巧解繩結

規則:兩人搭檔,先將兩人手中的繩子交叉,然後分別將自己拿著的繩子的兩端綁著自己的手腕,在不解開且手不脫離繩套的情況下用最短時間將兩條繩子解開。然後,交換搭檔在玩幾次這樣的遊戲。

最後,請每個隊伍中解開繩套最快的兩位隊員出來表演。

d、滾雪球

規則:從第一位隊員開始自我介紹,下一位隊員要先介紹第一位是誰,再介紹自己;依此類推,直到最後一位隊員為止。例如,有a、b、c三位隊員,a自我介紹後,b先介紹a,再介紹自己;c要介紹的時候,要先介紹a、b,再介紹自己。

e、抓手指

規則:每位同學都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學平攤的手心,連成乙個大圓環。當導師所**的**停止時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學的手指。

其中,分開啟式與交叉式。

相關說明:遊戲會出現四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特徵似乎具有強烈的領導力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩餘的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由於每乙個人心理資源的差異性,才會出現結果地雙贏或雙困。

f、明七暗七

規則:按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以含7的數字稱作"「明七」,7的倍數如14、21、28等稱作「暗七」,是「明七」「暗七」的人都不能發聲,只能拍一下掌,然後按順序再繼續數下去。

要求:1、第一輪,出錯的隊員要接受懲罰(例如,深蹲10個、俯臥撐10個等等);

2、第二輪,可採用淘汰制,出錯的隊員被淘汰,最後勝利的兩位同學接受獎勵。

g、設計隊名、隊歌、口號以及隊徽

規則:導師帶領全隊在教室的講台上進行一番展示。隊長以及每位成員就隊名、隊歌、口號以及隊徽進行講解與表演。注意:導師要提前提交隊歌的歌曲名稱。

2)團體專案

與其他類培訓遊戲相比,團隊類遊戲的動手操作性最強,對管理能力的要求也最高,最重要的是它最強調集體的力量以及隊員的合作。培訓遊戲大全中的培訓遊戲有一部分難度很高,對隊員的挑戰是很大的。這就迫使他們尋求集體的支援,於自然而然之間培養了他們的團隊合作精神。

a、連環繩

規則:將一條繩子做成繩圈,斜套在第一位隊員胳膊上團隊所有人手拉手站成一排,所有人一次通過繩圈,在傳遞的過程中手不能鬆開。採用淘汰制,來回三圈,最快的隊伍獲勝。

b、盲人排序

操作程式:

1、讓每位學員戴上眼罩;

2、給了他們每人乙個號,但這個號只有本人知道;

3、讓小組根據每人的號數,以最快的速度按從小到大的順序排列出一條直線;

4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,遊戲結束。

5、最快獲勝的隊伍接受獎勵。

有關討論:

你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?

溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?

你覺得還有什麼更好的方法?

c、搭橋過河

規則:1、每個團隊準備兩三本廢舊雜誌或書本(比a4紙要小)。

2、將團隊分為ab兩小組,分別相距大約30公尺站在「河」的兩岸。

3、兩小隊的隊員以接力的形式,通過用兩本雜誌搭成的「橋」快速到達對岸,

要求:隊員的腳不能觸碰到地面並且繞過障礙,碰倒障礙的要停下10秒。最快將a小組的全部隊員以及b小組的全部隊員對調的團隊獲勝。

d、心靈感應

遊戲步驟:

1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,佇列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布遊戲規則

3、遊戲規則:

1)各隊代表到主席台來,導師:「我將給你們看乙個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第乙個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確。」

2)全過程不允許說話,前面乙個隊員只能夠通過手上的肢體語言向後乙個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到最後乙個隊員將這個數字寫在白紙上;

3) 頭腦風暴專案

頭腦風暴專案的主旨在於培養隊員的創新精神,使他們能夠另闢蹊徑地看待並解決問題。玩這些遊戲時,應始終保持活躍的思維和開放的態度,努力去感受思維開拓後,你的思想迸發出的奇異的火花。

a、微軟的智力題

假設:1.有兩個房間,一間房裡有三盞燈,另一間房有控制著三盞燈的三個開關,這兩個房間是分割開的,從一間裡不能看到另一間的情況。

2.現在要求受訓者分別進這兩房間一次,然後判斷出這三盞燈分別是由哪個開關控制的。

3.有什麼辦法呢?

答案:1.先走進有開關的房間,將三個開關編號為a b c。

2.將開關a 開啟5分鐘,然後關閉,然後開啟b

3.然後走到另乙個房間,即可辨別出正亮著的燈是由b 開關控制的。再用手摸另兩個燈泡 ,發熱的是由開關a 控制的,另乙個就一定是開關c了。

b、邏輯推理題

假設:話說有一家六口人,包括爸爸、媽媽、兩個女兒及兩個兒子在旅行途中迷了路,還不幸遇上了乙個逃獄的犯人,幸好犯人讓乙個也在旅行的警察逮捕,一家六口才得以保住性命。可是,在荒郊野外,手機接受不靈,他們都不能與外界聯絡,連警察也不能找到支援,他們只有通過一條河流方能回家,能幫幫他們麼?

(限定條件:只有一條船且一次只能載2個人;只有爸爸、媽媽與警察可以掌舵;爸爸離開後,媽媽要打兒子;媽媽離開後,爸爸要打女兒;警察離開後,犯人要打他們;)

答案:1, 警察帶犯人過去,警察回來。

2, 警察帶乙個兒子過去,然後警察帶犯人回來。

3,爸爸帶另乙個兒子過去,爸爸回來。

4,爸爸和媽媽過去,媽媽回來。

5,警察帶犯人過去,爸爸回來。

6,媽媽和爸爸過去,媽媽回來。

7,媽媽帶乙個女兒過去,警察帶犯人回來。

8,警察帶另乙個女兒過去,警察回來。

9,警察帶犯人過去

4)分組方式

方式1:開營當晚,參加訓練營的隊員在簽到的時候,隨機選擇寫有導師名字的卡片(每位導師寫8張)。隊員按照卡片上的資訊,在分組的時候準確找到導師。

當然,如果簽到得太晚,就有可能拿不到卡片,即落單。這時,就要面臨被「挑選」的困境,同時,還要接受懲罰。

方式2:報數分組。例如,要分成5組,就「12345—12345」的順序進行報數。按照報數相應分成5組。

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