2023年六一趣味運動會策劃方案

2021-04-05 17:59:19 字數 3254 閱讀 9780

2023年六一兒童節活動策劃

1、活動名稱

趣味運動會

2、參與主題

參與、健康、娛樂、和諧

3、活動目的

本次趣味運動會的宗旨在於讓學生走出課堂,展示出小學生的蓬勃朝氣。始終堅持「健康第一」的指導思想,弘揚運動精神,增加師生間、生生間的凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,發揮才智,贏得掌聲。本次的趣味運動會是豐富校園生活、充分展示學生腦力與體力相結合的一次活動,給予每一位學生展現自我的機會。

4、活動時間

2023年5月31日

5、活動地點

學校操場

6、活動參與物件

全校師生

7、活動專案

模組一:球球大作戰

專案一:轉移桌球

參賽者:全校學生

裁判員:

比賽器材:桌球拍(乙個)、桌球(若干)、盆子(兩個)

比賽場地:操場

比賽規則:準備時,參賽者站在起跑點,手持桌球拍;當裁判宣布開始時,從起點處盆內拿起乙個桌球,放在桌球拍上,開始轉移桌球。在轉移途中,需保持平衡跑向終點,將球放入終點處盆內,然後迅速跑回起點,繼續傳遞第二個桌球,以此類推。

在轉移的過程中雙手不能觸碰球,否則即判為犯規,此球不算;若發生桌球掉落,應立即將球撿起,從失敗處繼續完成比賽。比賽時間為一分鐘。

積分規則:轉移3個球積一分

專案二:送球入筐

參賽者:全校學生

裁判員:

比賽器材:排球(若干)、竹筐(兩個)

比賽場地:操場

比賽規則:準備時,參賽者徒手站在規定線後;當裁判宣布開始時,迅速從起點處竹筐內拿出乙個排球,向對面的竹筐投出,送排球入竹筐,接著拿起第二個排球,繼續投出,以此類推。在遊戲途中若參賽者踩線或超線,即判為犯規,此球不算。

比賽時間為一分鐘。

積分規則:投進3個球積一分

專案三:籃球保齡

參賽者:全校學生

裁判員:

比賽器材:籃球(三個)、標誌桶(若干)、竹筐(乙個)

比賽場地:操場

比賽規則:準備時,參賽者徒手站在規定線後;當裁判宣布開始時,迅速從身旁的竹筐內拿出乙個籃球,瞄準對面標誌桶,向其扔出。遊戲一共還有三次機會,以得分最高的以此為準。

比賽過程中,若參賽者踩線或超線,即判為犯規,此次機會取消。

積分規則:撞倒4個積一分,7個積兩分,9個積三分

專案四:發射羽毛球

參賽者:全校學生

裁判員:

比賽器材:羽毛球(若干)

比賽場地:教學樓旁

比賽規則:參賽者站在規定線後,徒手扔羽毛球,扔中積分牆上相應分值,即獲得相應積分。每人三次機會,以扔中的最高分值為最終得分。

遊戲過程中,只能用手扔羽毛球,身體其他部位不允許觸碰,否則判為犯規,此次機會取消;參賽者不得踩線或超線,否則判為犯規,此次機會取消。積分規則:扔中相應分值進行積分

模組二:奔跑吧!同學!

專案一:過關斬將

參賽者:全校學生

裁判員:

比賽器材:跨欄架(三個)、墊子(兩個)、呼啦圈(七個)、跳繩(一根)

比賽場地:操場

比賽規則:準備時,參賽者徒手站在起跑線後;當聽到裁判宣布開始時,參賽者依次完成穿越山洞、滾過草地、踩石過河和衝刺跳躍四個專案,最終跨越終點線,才算完成。

穿越山洞:參賽者從起點跑到跨欄架前,徒手從跨欄架下鑽過,不得碰倒跨欄架,若碰倒,應立即扶起,再繼續比賽;

滾過草地:穿越山洞後,從墊子起點開始,向墊子的橫向進行滾動,滾至墊子終點才算完成,不可中途站起,不得豎向或斜向滾動,否則算犯規,需從墊子起點再次開始。

踩石過河:地上放有七個呼啦圈,參賽者完成滾過草地後,從第乙個呼啦圈前開始,單腳跳進呼啦圈,依次完成七個呼啦圈,不得雙腳落地,否則算犯規,需從第乙個開始。

衝刺跳躍:地上有跳繩一根,參賽者完成踩石過河後,立即跑到跳繩前,拿起跳繩進行跳繩運動,需跳10下才算完成,若途中被繩子絆到,此次不算。

專案二:螃蟹運球

參賽者:全校學生

裁判員:

比賽器材:排球(若干)、竹筐(兩個)

比賽場地:操場

比賽規則:兩人一組進行比賽。準備時,兩名參賽者徒手站在起跑點;當裁判宣布開始時,從起點處竹筐內拿起乙個排球,兩人用背夾住,互相將手挽住,在一條橫線上進行橫移,進行螃蟹運球;在運球途中,需保持球不掉落,到達終點時,將球放入終點處竹筐內,然後迅速跑回起點,繼續運第二個球。

在轉移的過程中雙手不能觸碰球,否則即判為犯規,此球不算;若發生排球掉落,應立即將球撿起,再用背部夾住,從失敗處繼續完成比賽。比賽時間為一分鐘。

積分規則:完成3個球積一分

專案三:趕豬進欄

參賽者:全校學生

裁判員:

比賽器材:接力棒(兩根)、實心球(若干)

比賽場地:操場

比賽規則:準備時,參賽者手握接力棒站在起跑線後;當裁判宣布開始時,參賽者從起點處用接力棒趕出第乙個「豬」——鉛球,將豬趕到終點線後的「豬欄」——方框內,然後回到起點繼續趕出第二頭「豬」,以此類推。遊戲途中,「豬」必須趕到「豬欄」內,且不能滾出,若未進欄或進去後滾出,都視為無效「豬」。

比賽時間為一分鐘。

積分規則:成功趕進三頭豬積一分

模組三:極限挑戰

專案一:鼻子吹蠟燭

參賽者:全校學生

裁判員:

比賽器材:蠟燭(若干)、打火機(乙個)、餐巾紙(若干)、桌子(一張)

比賽場地:操場

比賽規則:準備時,參賽者站在點好蠟燭的桌子旁邊;當裁判宣布開始時,用鼻子吹氣將蠟燭吹滅。遊戲途中,除了鼻子,不允許其他部位(例如嘴巴)吹氣,將蠟燭吹滅,若出現這種狀況,即判為犯規,此根蠟燭不算入最終成績。

比賽時間為30秒。

積分規則:吹滅3根蠟燭積一分

專案二:配合接毽子

參賽者:全校學生

裁判員:

比賽器材:桌子(一張).、毽子(若干)、盆子(乙個)

比賽場地:操場

比賽規則:兩人一組進行比賽。一人站在桌子旁,用雙手將毽子一次性丟擲,另一人站在規定線後,用盆子接毽子,按照接的數量獲取得分。

一共三次機會,取最好的成績獲取積分。遊戲過程中,接的人不得踩線或超線,否則視為犯規,此次機會取消;拋毽子的人不得用手抓毽子,只能用手將毽子一次性推出,否則將視為犯規,此次機會取消。

積分規則:接住三個毽子積一分

8、工作人員安排及活動安全

1、積分以發放形式進行,工作人員不進行記錄。

2、各個專案裁判即為專案負責人,負責活動安全進行。

3、在遊戲途中,在確保學生安全的情況下,有序的進行。

9、獎勵機制

15分:

12分:

8分:3分:

10、活動經費

2019趣味運動會策劃

一 時間 暫定3月18日中午 二 評分規則 拔河比賽中第一名加7分,二名6分,三名四名5分,五六七名3分。其餘比賽分數由1 7名依次加7 1分。最終以總成績評出一等獎乙個,二等獎兩個,三等獎四個。三 專案 第一項 拔河比賽 旨在提高各班同學之間的團結與協作性 參與人數 每個班派15人參加,且兩隊男女...

趣味運動會策劃

主辦單位 宇華教育集團北大附中河南分校漯河校區 承辦單位 中 小學體育組 目錄一 活動背景 3 二 活動意義 3 三 活動名稱 3 四 活動主題 3 五 活動簡介 3 4 一 活動時間4 二 活動地點4 三 參賽物件及規則5 六 比賽專案及規則5 集體賽6 7 個人賽8 七 活動流程 8 一 前期準...

趣味運動會策劃

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