保皇遊戲大賽策劃書

2022-03-13 01:44:25 字數 1120 閱讀 3481

一、活動名稱:保皇比賽

二、活動目的:

1、廣交朋友,提高社交能力。

2、豐富大學的課餘生活。

3、提高同學們的團隊精神,提高社交能力。

4、提高化學院社團部在大院的活力形象。

三、活動物件:化學院全體成員。

四、比賽規則:

1、該遊戲由五人玩四副牌。

2共有五張三,憋三,最後出三,無三用二買,無二用王買,無二無王直接送一張。

3在四副牌上有乙個大王上寫個「皇」字,證明是皇帝。摸到者如果不想當皇帝,可以在摸完牌後把標有「皇」的牌順時針往下讓,若下家也不想當皇帝需掛二才可以往下讓。直到有願當得為止。

4對於皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌(如三張紅桃a)除3,2,王以外,指定剩餘一張為保(注:所有的人均應有此數的牌,如,皇帝選三張紅桃a,其他幾個人必須有a才能確定紅桃a為保。還有,保為特王,這張特王能打大王。

5四個一樣的牌(如四張紅桃5,32除外)為炸彈,能打所有的牌。(注:四個一樣的牌再不打別人的牌的情況下,單獨出不是炸彈。)炸彈無大無小。

62不能帶牌出。

判斷輸贏的方法:

一桌有六張積分撲克,無平局現象。

頭科:得三張撲克。二科:的兩張撲克

三科:得一張撲克四科:得零張撲克

五科:得一張撲克(一張就是在總數上減一張撲克)

打完一局後,皇帝和保子一夥得的撲克牌數加起來,革命軍得的撲克數加起來,哪一方的撲克數少哪方得勝。

7比賽採取積分,不上貢。

8比賽中有明保有暗保,明保積分加倍。

五、具體內容:

1、參賽同學以五人為一組,活動進行抽籤分配。

2、比賽過程,不能隨便說話,聲音過大,或者偷看牌按犯規計算。

六、具體分工:

1、社團部具體策劃安排,組織比賽。

2、用社費購買撲克牌。

3、選手犯規兩次被罰下。

4、社團幹事負責秩序。

七、積分規則:(比賽共設6局)

1、皇帝——保子一夥勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負一分;皇帝——保子一夥輸,皇帝得負二分,保子得負一分。其他各革命軍各得一分。

2、若是明保,得分都翻倍。

八、比賽設一等獎:二名

二等獎:三名

三等獎:四名

優秀獎:一名

保皇遊戲大賽策劃案

一 活動名稱 保皇比賽 二 活動目的 1 廣交朋友,進步社交能力。策劃方案2 豐富大學的課餘生活。內容來自3 進步同學們的團隊精神,進步社交能力。4 進步化學院社團部在大院的活力形象。三 活動物件 化學院全體成員。四 比賽規則 1 該遊戲由五人玩四副牌。2共有五張三,憋三,最後出三,無三用二買,無二...

遊戲策劃書

藥盒戰士 新版 塔防類單機遊戲 第 組 2011年6月13日 遊戲策劃說明 第一章遊戲介紹 該遊戲是一款單機休閒類遊戲,遊戲模式可歸類於塔防類 類似植物大戰殭屍 但是又有所不同 具體內容後面會又介紹 適合任何年齡段玩家。玩家在遊戲中可以體會到戰術與戰略方面的高自由度設計系統。在白天,玩家扮演的生病的...

遊戲策劃書

目錄前言3市場分析4 設計理念6 遊戲系統7 第一部分世界架構7 第一節歷史背景與故事主線7 第二節地理架構7 第三節非玩家人物8 第四節任務系統9 第二部分人物養成10 第一節人物屬性10 第二節武功技能11 第三節生活技能12 第四節道具裝備13 第五節稱號系統14 第六節房屋系統15 第三部分...