1、測試空間框架模型是否合格
*渲染測試引數設定
*將渲染背景顏色改為黑色.
2、設定空間框架材質
3、合併家具(同時給家具賦材質或更改材質)
*測試家具模型是否合格(覆蓋材質「白漆」+穹頂燈)
4、設定燈光
(1)、主光:太陽光(方向、角度)、天空光
(2)、補充燈光(難度大)
5、整體渲染測試
6、正式渲染出圖
(1)直接出圖(速度比較慢,但效果相對比較好。)
燈光細分:主燈:25-50、補光:15-30 影象大小:a3:2046*1535
a4:1280*960
影象檔案格式:tiff\tga
設定渲染器引數面板
(2)以小圖渲大圖(速度比較快,效果相對比較差。)
燈光細分:主燈:25-50、補光:15-30 1、先渲染小圖(大圖的四分之
一)2、渲大圖
*直接照明
間接照明
光子檔案
渲染場景的引數渲染器面板設定(低階設定);用於內部空間或大型空間;
全域性開關;取消預設燈光勾選;
影象取樣;將型別設定為固定
間接照明;勾選「開」,將二次**的全域性光引擎改為燈光緩衝。
發光貼圖;將前預設定為非常低或低,將模型細分和插補取樣設為20.
燈光緩衝;將細分設為100
取樣器;將適應數量設為0.97,澡波閥直設為0.01.
系統;將最大樹的深度設為80,取消顯示視窗的勾選.
中等質量出圖渲染面板引數設定,此引數是建立在**試階段引數基礎之上;
全域性開關;將二級光線偏移0.001。
影象取樣;將型別改為自適應細分。
發光貼圖;將當前預設設定為中,模型細分,插補取樣分別改為50。
燈光緩衝;將細分改為1000,取樣大小改為0.01
取樣器;將適應數量改為0.85,澡波閥直改為0.005,最小取樣值改為12.
顏色對映;勾選子像索貼圖和亮度輸出。黑暗倍增器範圍(1小於或者等於3)
渲染小圖渲染器引數的設定(360*240);
全域性光開關;勾選間接照明不渲染最終的影象,光線跟蹤將二級光線偏移設為0.001
影象取樣;型別改為自適應細分.
發光貼圖;將當前預設設定為中,模型細分,插補取樣分別改為50.勾選渲染結束後下的自動儲存和切換到儲存的貼圖。瀏覽儲存的位置.
燈光緩衝;將細分改為1000,取樣大小改為
0.01,勾選渲染結束後下的自動儲存和切換到儲存的貼圖。瀏覽儲存的位置。
取樣器;將適應數量改為0.85,澡波閥直改為0.005,最小取樣值改為12.
顏色對映;勾選子像索貼圖和亮度輸出。黑暗倍增器範圍(1小於或者等於3)
渲染大圖渲染器引數的設定;(1280*960)
在渲染小圖渲染器引數的設定的基礎上在vr 全域性開光中取消不渲染最終的影象。
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光線投射引數 區域區域允許使用者控制vray的光影追蹤設定。如圖所示。1.動態記憶體限制 mb 消耗的全部記憶體可以被限定在某個範圍內。2.預設幾何體 1 自動 自動分配動態光線發射器使用的記憶體的範圍。2 靜態 靜態幾何體在渲染初期是一種預編譯的加速度結構,並一直持續到渲染幀完成。靜態光線發射器在...
軟水器工作流程圖
fleck control valve 系統工作流程圖 1 工作位置 硬水從入口進入控制閥,通過下部活塞槽及通道,由頂部進入罐內,然後,向下穿過樹脂層,成為淨化水,經下布水器返回中心管,向上至閥出水口排出。2 反洗位置 硬水從入口進入控制閥,通過下部活塞槽及活塞環岸,向下經中心管 下布水器進入罐內,...
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qc的工作流程.docqa即quality assurance,譯為 質量保證 主要工作體現在以下幾個方面 一 工作內容概要 1 檔案管理 質量管理體系檔案的維護與完善 各項制度的建立與完善 檔案建立 修改 廢止 銷毀等的控制 各部門人員當發現質量管理體系檔案和記錄 不符合實際情況或不完善之處,需要...