色彩體系 色立體

2022-11-21 15:18:02 字數 726 閱讀 1807

最近在圖書館借到一本《photoshop色彩構成與應用》,琢磨了好久,現將一點體會與大家分享。

眾所周知,色彩的三屬性——色相、明度、彩度。明度推移讓我們了解畫面層次感和空間感;純度的推移讓我們感受色彩純度的變化和對比;色相的推移使我們認識更多的色彩和它們各自的特點。人們探索色彩規律時發現,色彩的三屬性具有形成三維空間的特性,於是人們製作出了製作出了代表色彩屬性的空間立體模型,即色立體。

現在被公認的色立體有很多,如:

我根據根據photoshop拾色器的特點和規律總結出了如下圖所示的色立體:

這個色立體是圓錐形的。

色相:順時針(從上方看)分為360°,以麵aeb為0°。

明度:從上至下明度遞減。

飽和度:從錐側面到錐的中軸純度遞減。

應該指出明度越低飽和度可調範圍越小,當明度為0時,飽和度無意義。但明度不為零的色彩的飽和度均看成1,以百分比來調節純度。

a點rgb值(255、255、255),b點rgb值(255、0、0),c點rgb值(127、127、127),d點rgb值(127、0、0),e點rgb值(0、0、0)。線段ae為純度0的色彩的明度變化條。線段be為純度100%、色相0°的色彩的明度變化條。

線段ab為明度100%、色相0°的色彩的純度變化條。線段cd為明度50%、色相0°的色彩的純度變化條。

進一步說明:

上圖其實是面aeb,只不過把e點變成一條線,等比例的把這個三角形放成矩形,最下面一條線其實是乙個顏色(0、0、0)。(完)

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