滑鼠陪我玩一玩

2022-12-05 00:21:05 字數 948 閱讀 1948

第3課滑鼠陪我玩一玩教學設計

【教材分析】

本課是浙江攝影出版社出版的小學資訊科技第一冊第一單元中的第3課。本單元通過與新朋友見面、可愛的滑鼠、滑鼠陪我玩一玩等一系列教學活動幫助學生認識電腦這位新朋友。本課前學生已認識了滑鼠,本課就在此基礎上,引導學生通過他們喜愛的電腦遊戲來熟悉滑鼠的操作,包括單擊、雙擊、指向,激發學生學習資訊科技的濃厚興趣。

【學情分析】

雖然是剛上資訊科技課,但很多同學都早就接觸過電腦,所以這位新朋友,也可以說是他們的老朋友。尤其是玩遊戲,估計大部分學生都是早就一試身手,並且樂此不疲,所以本課注定會受到學生的歡迎。

【教學目標】

知識與技能:

1、 熟悉滑鼠的各種操作方法。

過程與方法:

1、 通過玩電腦小遊戲,掌握指向、單擊、雙擊操作。

情感態度價值觀:

1、 通過遊戲激發學生的學習熱情。

教學重點:滑鼠的操作

教學難點:雙擊

【任務描述】

延續上堂課的「可愛的滑鼠」,通過玩兩個小遊戲,進一步熟練滑鼠的操作。

【設計思路】

在本課的教學中,老師只是作為學生主動建構知識的幫助者,促進者,通過創設情境,讓學生在完成任務的實踐活動中建構自己的知識體系,教學從遊戲任務開始,然後引導、啟發學生,進行**、思考完成任務。對比較集中的問題在教師的指導下,組織學生一起討論、複習滑鼠的各種操作方法,包括指向、單擊、雙擊、拖動、右鍵等,做到「學中玩、玩中學」。

【教學流程】

一、複習引入

二、讓小動物更漂亮

三、拼圖遊戲

四、拓展遊戲

教學建議:

1、本堂課的主要目的是熟悉滑鼠的操作,因此我上網找了抓蝴蝶遊戲,鞏固本課的難點,雙擊操作。

2、學生的水平參差不齊,在學生操作的過程中,教師需要對基礎薄弱或學習有困難的學生及時給予個別指導,幫助他掌握操作解決問題。千萬不要因為認為操作簡單忽視對學生的個別輔導。

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